24 mayo 2011

Here Come New Games (XI)

Hoy volvemos a la acción con una nueva ronda de juegos incorporados hace unas semanas, aunque no presentados como se merecen.

También se que os debo el reportaje del II King Of Games Tournament y la continuación de la sección Sagas, donde el erizo espera su 3ª entrega. Espero que pronto se pueda disfrutar de eso, pero de mientras y para apaciguar el ambiente traigo 6 nuevos juegos para el goce y disfrute de todos.


-Sonic & Knuckles (Sega Mega Drive)

El juego más famoso de la tecnología "lock-on", aquella que consiste en unir cartuchos de juegos. Hace unas semanas, en la segunda edición de la sección "Sagas" hablamos con un poco más profundidad acerca de este juego. Podéis leerlo aquí: Sagas - Sonic The Hedgehog (II)




-Soul Blade (Playstation)

El juego que marcó un antes y un después en las luchas 3D con armas. Es la base de todo lo que ha generado SoulCalibur y sin duda, uno de los mejores juegos de lucha de PSX. Recomendadísimo, sobretodo por su modo historia.




-Batman Arkham Asylum (Playstation 3)

Último juego dedicado al murciélago de DC Comics. Gran juego de acción en 3ª personas con toques muy oscuros a los que tan bien nos tiene acostumbrados Batman. La locura del Joker, no tiene precio.




-Legacy Of Kain: Soul Reaver (Playstation)

Este juego tiene a partes iguales admiradores y detractores. En mi opinión es un gran juego. Combinando funciones de Lara Croft con una acción mas fantasiosa, Soul Reaver fue en su época una de las múltiples alternativas que ofrecía PSX en cuanto a juegos de acción, quizá por esa rivalidad está donde está, demasiados juegos buenos.




-Star Wars Jedi Starfighter (Xbox)

Otro de los múltiples juegos de naves que Lucas Arts sacó de la archiconocida franquicia Star Wars. Realmente cuando llevas tantos, no distingues las diferencias. Juzgad vosotros mismos.




-Mortal Kombat Deception (Xbox)

Relacionando el título con el juego, así me sentí yo, decepcionado. Realmente este juego no tiene nada que ver con los clásicos Mortal Kombat I, II y III. Gameplay diferente, en 3D y con un toque que hecha para atrás. Solo para fans de la saga, como un servidor.



Y con esto lo dejamos hasta el próximo numero de HCNG.

Go.

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20 mayo 2011

Yo de mayor quiero ser...

Todos en algún momento de nuestra vida hemos pensado que queríamos ser de mayor, normalmente algo que después no hemos acabado siendo. Esto es fácil de entender ya que normalmente eso que queremos ser se debe al momento de nuestra vida en el que nos encontramos, es decir, si hemos visto la película Indiana Jones, evidentemente querremos ser arqueólogo aventurero.

Imagino que esa idea básica del ser humano, que no es otra que soñar, es la que debió tener el gran Sid Meier (personalmente, un ídolo por crear 2 de mis sagas favoritas, Railroad Tycoon y Civilization) a la hora de pensar cuál sería su próximo juego publicado.

Allá por 1990 apareció por primera vez un juego que no tenía nada que ver con el resto y que tenía algo que hacía que nos pasaramos horas y horas delante de un monitor/televisor. Railroad Tycoon fue el primero de una serie de juegos que han ido saliendo a la venta desde multitudes de compañias, distribuidoras y desarrolladoras diferentes. Este movimiento dura hasta hoy, ya que aún hoy en la generación actuales de consolas, tenemos algún juego ideado a partir de unas bases que se crearon en los años 90 con estos...TYCOON GAMES!

¿Qué es un Tycoon Game?

Para empezar, Tycoon significa Magnate, por lo que la traducción fidedigna sería Juegos de Magnates. Básicamente lo que nos proponen estos juegos es dirigir una compañía de (realmente) cualquier cosa y ascenderla en lo mas alto en ventas.

Para conseguir este objetivo, en casi todos los Tycoon Games tenemos diversas herramientas comunes para ayudarnos a ser el mejor:

-Dinero: Básico y fundamental en toda empresa. Con nuestro capital podremos acceder a comprar nuevos edificios, herramientas, objetos para que nuestro negocio sea mas atractivo o productivo. También necesario para contratar empleados para el buen funcionamiento del mismo.
También englobo aquí los préstamos bancarios que nos aportarán dinero rápido a cambio de intereses, lo mismo que en la realidad pero sin poner impedimentos.

-Tiempo: Es fácil, si el tiempo no pasa, no podemos vender nada. Para esto nos han ayudado poniendo diferentes velocidades de tiempo. Gracias a esto podremos vender en un momento todo lo que un duro dia de trabajo proporciona.

-Felicidad: Esto no implica a todos pero si a muchos. La felicidad de los clientes/empleados es básica para aumentar nuestros beneficios. Cuanto mejor los tratemos, más nos aportarán. Solo hay una pequeña pega, quizá tratarlos bien supone no avanzar tan rápido, pero al fin y al cabo...son personas, se lo merecen todo.

-Objetivos: Sin objetivos todo sería un caos. Es normal que nos marquemos unos objetivos a corto plazo y poco a poco vayamos exigiendonos mas. Son las típicas misiones de cualquier otro tipo de juego las que nos irán dando acceso a más objetos durante el juego, siempre que las cumplamos en los plazos previstos.

Hay más, pero estos son los 4 pilares del éxito de los Tycoon Games. La pregunta ahora es: ¿Cómo han logrado engancharnos a estos juegos durante 20 años si son todos iguales? Pues muy sencillo, por la variedad de empresas de las cuales podemos ser magnate. He intentado resumir las mejores y más curiosas en la siguiente lista:

Tipos de Tycoon Games:

Airline Tycoon


Dirigiremos una compañía aérea tanto en la gestión de los vuelos como atender a los clientes en el aeropuerto.

Beer Tycoon


Aquí gestionaremos una empresa de cerveza donde tendremos que comprar la materia prima para hacer cerveza con ella y comercializarla.

Business Tycoon


Somos un nuevo empresario en el mundo de los negocios, tendremos que comprar y vender distintas empresas hasta hacernos con el control del mundo.

Car Tycoon


Dirigimos una empresa de coches, el resto ya lo sabéis.

Carnival Cruise Lines Tycoon


Os quedáis sin viaje en verano? Tenéis pánico al avión? No os preocupeis, en este juego podremos dirigir una empresa de cruceros para el gozo y disfrute de todos!

Cinema Tycoon


Uno de mis favoritos y que mas me enganchan. La cosa es simple, dirigimos un cine. Incluidas las películas, las palomitas y los que les suena el movil a media pelicula.

Fairy Godmother Tycoon


Juego extraño en el que tendremos que fabricar y comercializar las pociones que nos hace la "abuela hada". Muy raro, pero divertido.

Game Tycoon


El sueño de muchos, dirigir una desarrolladora de videojuegos!

Hell Tycoon


Si, si os habeis quedado como yo cuando vi esto estareis pensando: ¿Esto existe?.

Ice Cream Tycoon


Un heladito nunca hace daño no?

Lemonade Tycoon


La cosa es sencilla, tenemos que vender limonada por el barrio, desde el tipico stand de madera hasta la furgoneta tuneada.

Moon Tycoon


Otro de esos juegos en los que piensas que el creador estaba fumado, pero asi surgen las grandes ideas! Dirigiremos nuestro imperio lunar con todo lo que ello implica, banderas americanas no incluidas.

Political Tycoon


Si vuestro sueño es estafar, robar y manipular, este es vuestro juego. Convertiros en un autentico político, de los que ya no quedan.

Prison Tycoon


Este también lo recomiendo, dirigiremos nuestra prisión para aislar a los mas peligrosos del condado. No olvideis tenerlos contentos para que no haya fugas!

Railroad Tycoon


Mi favorito. Si os gustan los trenes este es vuestro juego. La verdad es que engancha muchisimo y tiene campañas para dar y tomar.

Roller Coaster Tycoon


Nuestro propio parque de atracciones. Muy parecido a Theme Park, pero algunas cosas cambian....el color de las papeleras cuenta no?

School Tycoon


Porque siempre hemos soñado con mandar en el colegio y castigar a todo dios (menos a la niña que nos gusta). Lástima que aquí no se pueda...pero bueno, siempre podremos hacer el rol de director, que no está mal.

Shrine: Circus Tycoon


Olor a estiércol, payasos auténticos, malabaristas, trapecistas y la mujer barbuda. ¿Qué más podemos pedir?

Freight Tycoon Inc.


Un buen juego para dirigir una compañía de trailers. Recordad, teneis que llevar este ataud a Louisiana a tiempo!

Zoo Tycoon


Otro de los más famosos. Construiremos nuestro propio zoológico. En expansiones tenemos safari y acuario incluidos.

Básicamente esto es lo mejor de los Tycoon, un género que no pasa de moda y que nos puede dar buenos ratos muertos.
Y a vosotros? Cuál es vuestro Tycoon favorito?

Go.

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19 mayo 2011

Here Come New Games (X)

Han pasado varias semanas desde la última entrega de vuestra sección favorita (mentira) Here Come New Games.
Hace ya varias semanas que dispongo de esto, pero por diversos motivos se ha retrasado hasta ahora, así que nos ponemos en marcha con esta décima edición!

Esta vez traigo 6 juegos que vienen a ser los 4 primeros juegos de mi colección de Xbox (oferta en pack) y 2 rpg de la época de PSX que disfruté en su momento.


-Grandia (Playstation)

Clasicazo JRPG. En la época de PSX (junto con la época de SNES) se dio el auge de los juegos de rol con combates por turnos, de esa época he rescatado Grandia. Creado para Saturn pero recibido en Playstation.





-Digimon World (Playstation)

Aún recuerdo pasarme los mediodías viendo Digimon, sin duda aprovechando el tirón de Pokémon se convirtió en una alternativa muy decente. En cuanto al juego, creo que este Digimon World es el mejor de todos, aunque un poco lento. Empezamos con un digimon al que tendremos que cuidar y hacer combatir hasta que digievolucione en algo bueno y podamos hacer frente a mayores retos.





-Spawn Armageddon (Xbox)

Típico juego hack n' slash parecido a Devil May Cry o God Of War llevando a Spawn. En este juego seguiremos la mecánica de matar todo enemigo que veamos, recoger objetos y puntos para después canjearlos por armas y habilidades. Aún así, aunque esté todo el pescado vendido, muy bueno si gusta Spawn.





-Shadow Of Memories (Xbox)

Uno de los juegos mas raros que he jugado nunca. El juego empieza con nuestra muerte. Tendremos que volver al pasado para evitarla a través de continuos viajes en el tiempo. Recomendable aunque sea probarlo.





-Rainbow Six 3 (Xbox)

3ª Parte del Shooter en primera persona por equipos. Llevaremos a un soldado pudiendo dar órdenes al resto del grupo (3 soldados más) o viajando en solitario. Personalmente, normalillo.





-Rainbow Six Lockdown (Xbox)

Sexto juego de la saga y siguiente a la expansión de Rainbow Six 3. Misma función que los anteriores, pero continuando con otra historia.




Y aquí termina el HCNG de hoy. Próximamente más ediciones!

Go.

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15 mayo 2011

Age Of Empires Online Beta

Después de 1 semana y algo, I'm a Game vuelve con sus habituales posts. Esta semana pasada no he tenido tiempo ni de pensar en lo que redactar, así que parece que a partir de hoy la cosa volverá a la normalidad.

Regresando a la tónica habitual del blog, ayer recibí una invitación a la beta de un nuevo juego: Age Of Empires Online.


Todo aquel que haya jugado a Age of Empires en sus tiempos mozos (mi epoca fue con Age of Empires II: The Conquerors) sentirá, como mínimo, curiosidad al saber que esta gran e innovadora saga de RTS (Estrategia en Tiempo Real) puede hacerse un hueco en el sobrepoblado mundo de los juegos online.

Acto seguido después de recibir la clave que me permitía el acceso a la beta, me dispuse a descargarla. Recordemos que este Age of Empires Online es gratuito, solo habrán diversos beneficios en forma de objetos si los compramos con dinero real.
Lamentablemente la plataforma Games for Windows Marketplace es desesperante ya que esta llena de bugs y prácticamente me tiré una hora para lograr descargar 24 miseros Mb. Después ya todo va rodado, el interfaz de Age of Empires Online funciona a la perfección.

El juego iniciado y el primer bug a la vista, la versión española está disponible pero es injugable, ya que esta lleno de bugs que impiden leer el texto mostrando algo similar a "%&·$1400"·!"$" que imagino que irán corrigiendo a lo largo de la beta. La versión en inglés si que funciona bien con texto y voces (aunque muy pocas).



Durante el tiempo que he podido jugar, ya se puede ver cual es la mecánica del juego, por lo que a pesar de ser un inicio caótico, es sencillo acomodarse al modo de juego.

El juego empieza eligiendo una civilización y creando una ciudad. Esta ciudad es nuestra base y podremos ir construyendo edificios y ornamentos para la misma con dinero que recibiremos en las misiones. Estas misiones consisten en jugar a Age of Empires. Cada misión tendrá unos requisitos que tendremos que cumplir en un mapa al estilo juego de estrategia en tiempo real.
Estos objetivos pueden ir desde acumular madera, construir X soldados o destruir al enemigo en X tiempo.



Realmente la idea es buena ya que a la gente que le gusten los RTS van a tener muchas misiones de diversa índole (incluso cooperativas) para realizar y seguramente irán realizando expansiones. Además han incorporado un pvp, por lo que si nos cansamos de batallar a la máquina, tenemos gente a la que humillar. Como punto malo, la ciudad principal, se parece demasiado a juegos estilo farmville, cambiando el tiempo de espera por jugar misiones, aún así, como en otoño saldrá al público y de forma gratuita, podreis probarlo sin miedo a malgastar dinero.

Go.

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