27 octubre 2011

V King of Games Tournament

Llegamos al noveno mes del año y toca otra edición de KOGT, la quinta. La verdad es que se respiraba ambiente de torneo y todo parecía indicar que se viviría una gran noche.

Pero antes de ponernos en el tema, hay que explicar 2 nuevas normas que se aplicaron a partir de este torneo:


- Los 2 primeros del torneo anterior (en este caso Xaero y Go) no elegirían juego en el siguiente torneo. Esto es debido al IV KOGT que duró 10 horas. Para luchar contra un torneo eterno, se decidió aplicar esta nueva norma.

- Debido a la cantidad de gente que le apetecería venir, se ha aplicado la regla que los que queden 7º y 8º de cada KOGT, no podrán venir al siguiente.

Ahora si, todo listo para empezar el V King of Games Tournament!



Después del respectivo sorteo, el orden de elección de juegos quedaba así:

1- Ganon
2- Razz
3- Marc
4- German
5- Jive
6- Sengir

Para variar, en esta edición de KOGT se elegía Super Smash Bros. aunque en esta ocasión sería el Melee, la edición de GameCube. Los grupos estuvieron muy reñidos, sobretodo el grupo B, donde Xaero y Ganon tuvieron un espectacular combate donde los 2 pudieron haber ganado, llevándose al final la victoria Ganon.
Las eliminatorias fueron más fáciles para Ganon y Razz, que derrotaron a Marc y a Go respectivamente para pasar a la gran final:



(Ganon) Ganondorf vs Link (Razz)


Así la clasificación estrenaba líder:

1- 8 puntos - 8p - 1º - Razz (Link)
2- 7 puntos - 7p - 2º - Ganon (Ganondorf)
3- 6 puntos - 6p - 3º - Marc (Samus)
4- 5 puntos - 5p - 4º - Go (Ice Climbers)
5- 4 puntos - 4p - 5º - Xaero (Ness)
6- 3 puntos - 3p - 6º - Sengir (Mario)
7- 2 puntos - 2p - 7º - German (Mewtwo)
8- 1 punto - 1p - 8º - Jive (Captain Falcon)

El siguiente en elegir era el líder hasta el momento, Razz. Para intentar seguir con su racha ganadora, eligió...

Mario Kart 64 volvía a salir en un KOGT después de alguna edición. En esta ocasión, Razz elegía los circuitos. Para las 2 liguillas se decidió usar Toad's Turnpike, como siempre un caos entre camiones y putadas. Marc, Xaero, Ganon y Jive pasaron a las semifinales.
En las semifinales les esperaba Donkey Kong Jungle Park, donde los monos tenían los cocos listos para joder. Finalmente Marc y Ganon pasaron a la gran final ganando a Jive y Xaero respectivamente.
La gran final debía ser en un gran escenario, Wario Stadium:

(Marc, Arriba) Toad vs. Donkey Kong (Ganon, Abajo)


La clasificación quedaba así:

1- 8 puntos - 15p - 1º - Ganon (Donkey Kong)
2- 7 puntos - 13p - 2º - Marc (Toad)
3- 6 puntos - 07p - 5º - Jive (Luigi)
4- 5 puntos - 09p - 4º - Xaero (Luigi)
5- 4 puntos - 07p - 5º - Sengir (Mario)
6- 3 puntos - 11p - 3º - Razz (Yoshi)
7- 2 puntos - 07p - 5º - Go (Yoshi)
8- 1 punto - 03p - 8º - German (Peach)

Dicho esto, sigamos hacia el siguiente evento. En esta ocasión era Marc el que elegía. Pues, menuda nos cayó...

Project Gotham Racing 4 es como un guante en la mano de Marc, su destreza se demostró y pocos podíamos pensar que fuera a perder. Aún así, está demostrado que en KOGT hay que demostrar las cosas en el momento adecuado, no antes ni después. Los grupos, disputados en Londres, fueron sin muchas sorpresas, por un lado Go y Ganon pasaban de ronda, por el otro Marc imponía si hegemonía seguido de Xaero. En las semifinales disputadas en New York, Marc vapuleó a Ganon y Xaero y Go tuvieron una disputadísima semifinal. En la final disputada en Tokyo, lo que todos estáis pensando, pero en vídeo:

(Arriba) Go vs Marc (Abajo)


Así quedaba la clasificación:

1- 8 puntos - 21p - 1º - Marc
2- 7 puntos - 14p - 4º - Go
3- 6 puntos - 15p - 3º - Xaero
4- 5 puntos - 20p - 2º - Ganon
5- 4 puntos - 11p - 6º - Sengir
6- 3 puntos - 10p - 7º - Jive
7- 2 puntos - 13p - 5º - Razz
8- 1 punto - 04p - 8º - German

Llegábamos así al ecuador del torneo, pero aun quedaban sorpresas, como por ejemplo...

Rag Doll Kung Fu elegido por Germán. El juego normalmente es de luchas de muñecos de plástico, pero en esta ocasión elegimos el minijuego de canastar el pez. La primera ronda se disputó en el restaurante, una pantalla sencilla donde nos batimos en duelo. Go y Jive salieron de sus grupos en primera posición sin conocer la derrota seguidos de Razz y Ganon respectivamente. La semifinal fue algo más difícil en la pantalla del Molino, donde había que hacer más peripecias para ganar. En la primera semifinal, Ganon puso contra las cuerdas a Go ganando 40-20. Finalmente Go remontó con un tiro preciso y se coló en la final junto a Jive, que ganó su duelo con Razz.

(Chino) Go vs Jive (Negro)


Después de este duelo, la clasificación quedaba así:

1- 8 puntos - 22p - 3º - Go
2- 7 puntos - 17p - 6º - Jive
3- 6 puntos - 19p - 4º - Razz
4- 5 puntos - 25p - 1º - Ganon
5- 4 puntos - 19p - 4º - Xaero
6- 3 puntos - 24p - 2º - Marc
7- 2 puntos - 13p - 7º - Sengir
8- 1 punto - 05p - 8º - Germán

Solo quedaban 2 juegos por disputar y el turno le tocaba a Jive:

Volvía a aparecer Trash Panic en un torneo y volvía a hacerlo a lo grande. Grandes duelos en los cubos de la basura. En la primera ronda pasaron Marc y Go en el primer grupo. En el segundo grupo pasaban Razz y Germán, que quería salir de su eterno 8º puesto. En las semifinales, Marc derrotó a Germán y Go a Razz, para disputar una disputada final:




(Izquierda) Marc vs Go (Derecha)


Después de esta exhibición, la general quedaba así:

1- 8 puntos - 30p - 2º - Go
2- 7 puntos - 31p - 1º - Marc
3- 6 puntos - 11p - 8º - Germán
4- 5 puntos - 24p - 4º - Razz
5- 4 puntos - 29p - 3º - Ganon
6- 3 puntos - 20p - 6º - Jive
7- 2 puntos - 21p - 5º - Xaero
8- 1 punto - 14p - 7º - Sengir

Solo quedaba un juego y la clasificación estaba de infarto con 3 aspirantes a la victoria. Le tocaba el turno a Sengir el cual eligió:

El juego empezó bien, pero al rato nos dimos cuenta que siempre ganaban los zombies debido a la experiencia del grupo. Así que tras unas rondas jugadas se decidió que esto no podía seguir así!!!




Así pues el KOGT por primera vez en la historia aceptó un cambio de juego una vez elegido. El elegido fue:

Minijuegos de Pokemon Stadium! Un juego rápido, divertido y que da mucho juego. Se sortearon los grupos y tras enfrentarse en los minijuegos de Magikarp, Metapod y Pikachu, pasaron Go y Marc del grupo A y Sengir y Razz del grupo B. La primera semifinal la disputaron Go y Razz al minijuego de Sandshrew. Razz venció y eso hacía que si Marc ganaba a Sengir se proclamaría campeón del torneo. Tras una ajustada segunda semifinal, Sengir derrotó a Marc por lo que dejaba el torneo en vilo. En la batalla del 3er y 4º puesto Marc y Go se enfrentaban al minijuego de Rattata, Marc cogió la delantera y ganó ajustadísimo. En la final, Sengir y Razz se enfrentaron en un gran duelo:

(Rattata 1) Sengir vs Razz (Rattata 2)


Así quedaba la clasificación final:

1- 8 puntos - 22p - 7º - Sengir
2- 7 puntos - 31p - 3º - Razz
3- 6 puntos - 37p - 1º - Marc
4- 5 puntos - 35p - 2º - Go
5- 4 puntos - 25p - 5º - Xaero
6- 3 puntos - 23p - 6º - Jive
7- 2 puntos - 31p - 3º - Ganon
8- 1 punto - 12p - 8º - Germán

PERO QUE VEN MIS OJOS??!?!??!?!?! Un empate por ver quien se lleva la ostia!

Tras este increíble hecho, la junta de los 6 jugadores restantes nos centramos a debatir a que juego deberían jugar. El resultado fue...

Un increíble juego puzzle en el cual deben dirigir a las ratas hacia su agujero. El que tenga más ratas, gana. Y ganó Razz, que se llevó la ostia felizmente tras quedar 3º.

Así pues el podium lo formaban Razz llevandose la ostia, en segundo puesto Go, que después de 2 victorias consecutivas se iba al segundo lugar. Y por fin, Marc, después de varios asedios, consiguió el 1er lugar en un KOGT, algo que solo han conseguido 3 personas!

Y hasta aquí nos lleva el V KOGT.

Próximamente el análisis del VI!!!

Go.

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20 octubre 2011

Here Come New Games (XXVII)

Hay veces que uno no puede reprimir sus deseos...es que, joder, si te estas cagando, lo que quieres es llegar a casa y sentarte en el water.

Hay gente que dice que otra gente comenta que si no cagas cuando tienes ganas, eso se queda ahí y jamás sale. Hay más de 2000 casos en el estado de Arizona con gente que ha explotado por esto. No os reprimáis más.

Después de esta chorrada monumental, solo se puede arreglar de una forma, enseñándoos 6 jueguicos más que han entrado en la colección, o lo que viene siendo un HCNG!!!

-Crash Bandicoot 3: Warped (Playstation)

Posiblemente el mejor Crash Bandicoot jamás creado. Lo tiene todo. Lo adoro.




-Eswat City Under Siege (Sega Mega Drive)

Un juego típico de Run and Gun estilo Contra, pero sin ser tan bestia. Aún así me parece un gran juego.




-WWF Super Wrestlemania (Sega Mega Drive)

En la época en la que los juegos de wrestling eran muy difíciles. Por contra podremos llevar a Hulk Hogan, el Ultimo Guerrero o Shawn Michaels de joven.




-Viva Piñata (Xbox 360)

Un juego con una portada hecha para mi prima de 5 años. Aún así el juego vicia más de lo que parece.




-Forza Motorsport 2 (Xbox 360)

2ª Edición de la saga Forza. Esta muy bien, pero el modo de juego me sigue pareciendo pésimo, como el del 3.




-Rolo to the Rescue (Sega Mega Drive)

Que pasa si juntamos un elefante que tiene que salvar a sus compañeros animales? Pues que tenemos un juego de plataformas cuyo programador se metía jaco en vena.



Y con esto terminamos por hoy. Este sábado tenemos VI KOGT, y aún no he colgado el análisis del V, así que vendrán pegaditos!

Go.

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14 octubre 2011

Here Come New Games (XXVI)

Ya está de vuelta aquí la sección que más os gusta, divierte, entretiene y 200 sinónimos más. Como últimas noticias os contaré que no he subido el reportaje del V KOGT, así que podéis empezar a comérmela tirarme piedras si se considera necesario.

Después de esta estupenda introducción que dejará con hambre a más de uno, los jueguicos!

-Super Smash Bros Melee (Game Cube)

A mi me gusta más la primera versión de N64, pero hay que reconocer que los Ice Climbers lo petan :3.



-Gran Turismo 2 (Playstation)

Segunda edición del famoso GT (no confundir con GTA o con Ojete). Esta versión me pareció mejor a la 1ª, la 3ª y la 4ª.



-Sonic Adventure 2 Battle (Game Cube)

Remake del mítico Sonic Adventure 2 de Dreamcast. Cuando Sega necesitaba dar de comer a sus hijos empezaron a salir remakes a cascoporro. Moraleja: No hay.



-Resident Evil (Game Cube)

Otro remake para esa gran consola que es la Game Cube. Mentira, no es grande, es pequeñita y tiene forma de cubo.



-Quake III Arena (Dreamcast)

Creo que el mejor Quake en versión PC fue transformado en basura al salir en consola, entre otras cosas por su gran control con el pad (guiño guiño)



-Planet Ring (Dreamcast)

Un juego que me he comprado por lo que dije en el artículo de hace unos días, por puro frikismo coleccionador. Este juego solo se puede jugar online, por lo que tal y como está la dreamcast, mejor pegarse un tiro.



Y con esto os vais todos a la mierda termina la sección.

Otro día más.

O no.

Go.

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10 octubre 2011

Diario de un coleccionista: Cuando te sientes como Ash Ketchum

Hace ya bastante tiempo que empecé a hacer realidad una idea que siempre he tenido, coleccionar videojuegos. Es una de mis pasiones desde pequeño cuando cogí por primera vez un Game & Watch o la NES. Desde entonces han pasado por mi vida varias consolas y muchos más juegos, pero no siendo esos suficientes, mi colección ha ido creciendo hasta el punto de tener una sala habilitada exclusivamente para esto.

Mi reflexión viene justo en el momento en el que un coleccionista empieza a pensar cual es el siguiente juego que quiere en su colección. Una decisión muy difícil, ya que hay centenares de juegos que merecen la pena por igual. Ahí entran en escena los diferentes factores, aunque el más influyente de ellos es sin lugar a dudas el precio al cual esté en venta el producto. El precio y los packs para abaratar costes del producto es lo que hace que muchos de los coleccionistas nos convirtamos en el héroe de millones de niños, en Ash Ketchum!

Se que hasta este punto aún os estais preguntando que pinta el protagonista principal de Pokémon en un articulo sobre coleccionistas, pues es bien sencillo, él, tal y como nosotros, tiene una meta en su vida, hacerse con todos!

Todos empezamos con el Pikachu de turno, que puede ser cualquier juego a buen precio e interesante y debemos recorrer un largo camino hasta conseguir el bien más preciado (Mewtwo para unos, Mew para otros). El problema aparece cuando te aparece un Pokémon que no vas a usar en la vida pero tienes Pokéballs de sobra. Evidentemente nuestra misión es capturarlo para hacernos con todos. A un coleccionista le pasa lo mismo. Los juegos de deporte suelen valer relativamente poco ya que hay 1 por año y se mejoran entre si, pero para un coleccionista, encontrarse un Real Basketball o un Fifa 95 a 1€ es exactamente lo mismo que encontrarte un Tangela, sabes que no lo vas a usar en la vida, pero lo quieres tener al lado de los demás.

El problema reside en que, realmente queremos tener ese juego? No se si es por la inercia de la compra o por el simple hecho de tener el síndrome de diógenes videojueguil, pero al mirar en la estantería ahí está, el juego de turno que no vas a probar en la vida y a nadie más le va a interesar.

De estos hay millones

Pasado un tiempo, ya disponemos de los juegos, esos que nunca usamos. Ash Ketchum lo tenía mas fácil, ya que iba a la caja y soltaba al Pokémon de turno y no pasaba nada, solo perdía el valor de la Ultraball. En el caso del coleccionista, la propia creencia de coleccionar hace que algo no lo podamos tirar, lamentablemente, nadie nos lo va a comprar así que se quedará en la estantería durante mucho tiempo.

Otra pregunta que lanzar al aire es si no comprásemos esos juegos, acaso no podríamos llegar a conseguir a Mewtwo antes? Que es mejor, calidad o cantidad? Sin duda lo mejor es la calidad, pero cuando tienes en mente que te gustaría tener hasta el ET de Atari, todo razonamiento es en vano.

Yo por mi parte seguiré coleccionando todo lo que encuentre (aunque siempre tengo unos criterios) y espero que podamos disfrutar algún dia en el King of Games Tournament del NHL 97 de Sega Mega Drive del que dispongo.

Go.

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07 octubre 2011

GameFest 2011 (IV Parte)

Después de 3 días cargados de información acerca de las últimas novedades del pasado Gamefest 2011 llega el momento de relajarnos para dar paso a nuestro sentimiento retro más interior. Sin duda, una de las cosas que más buscaba en este GameFest era saber como estaba el tema retro comparado con el panorama actual. Aunque hay una obvia diferencia en los intereses de la mayoría de gente, aún quedamos unos pocos a los que presenciar cosas de hace 15-20 años nos pone la piel de gallina, otra vez.

Y es que la parte retro del GameFest me pareció una zona magnífica, donde, a pesar de que faltaban cosas, el espacio no permitía más, aún así disfruté como un enano presenciando cosas que muchas veces hemos soñado poseer.

Lo que más me sorprendió de esta zona era sin lugar a dudas el Virtual Boy. Este periférico que Nintendo sacó en 1995 y que sirvió como consola 3D. Recordamos que en aquella época también había furor con las 3D con aquellas gafas con un cristal rojo y otro azul.

Otra de las cosas curiosas fue encontrarme con un Barcode Battler. Está maquina creada en 1991 es de las cosas más sorprendentes que podemos encontrar. El juego consiste en que la máquina lee códigos de barra, por lo cual tenemos unas cartas con los personajes y sus códigos de barra. Lo que convirtió esta consola en algo popular fue la posibilidad de encontrar enemigos y mejoras para nuestros personajes en cualquier objeto cotidiano con código de barras (como un paquete de macarrones).

A partir de aquí ya encontramos objetos más conocidos como una colección de Wonderswan, MSX, Spectrum, Atari 2600, MSX-2 y los 2 juegos de Metal Gear para MSX completamente intactos. Hay que añadir también una magnífica colección de todo tipo de Game and Watch incluyendo la máquina grande de Donkey Kong Jr.

Al lado de estas vitrinas de exposición habían Spectrum, MSX y varias consolas retro para poder probar. Sin duda esto iba dedicado a los más jóvenes que quisieran saber como empezó todo, antes de Call of duty, Fifa y Pro. Al lado un par de MSX más donde nos explicaba un hombre que habían reeditado las cintas para un nuevo tipo de MSX a tamaño mini que funcionaba a la perfección. También había lugar para los desarrolladores, donde algunos de ellos aún hoy continúan desarrollando juegos para la Spectrum, lejos de los presupuestos astronómicos.

Además, en esta zona teníamos una tienda donde podríamos comprar, entre otras muchas cosas, figuras pixeladas de nuestros personajes favoritos de juegos como Monkey Island, Street Fighter o incluso el clásico Dig Dug.

Dejando la zona retro llegábamos a la zona de pinball y recreativas. En esta zona mi mente liberó datos que encerraba desde hacia años. Al ver pinballs de Jurassic Park, Batman Forever, Mario Bros o Star Wars (entre muchas otras) mi mente recordó cuando en los bares además de tomarte una copa, podías echar una partida a estas auténticas obras de arte.
En la parte de recreativas, muchas antiguas y una reedición de recreativa, donde, instalada con todo tipo de roms arcade (desde CPS-1 a Neo Geo).

Volviendo a las nuevas tecnologías, habían varios stands dedicados a periféricos. Así bien, Epson presentaba sus nuevos proyectores a más de 100 pulgadas, donde se veían de forma muy nítida, incluso en 3D. LG presentaba sus nuevos televisores 3D que al probar me dejaron bastante indiferente. Mad Catz presentaba sus nuevos volantes y periféricos a la vez que realizaba un torneo con dichos volantes. Además de estas 3 disponíamos de reproducciones diarias de películas Bluray, prueba de asientos para volantes (me encantó el que se mueve el asiento dependiendo de como se mueva el videojuego) y todo tipo de pistolas y rifles para shooters.

Para terminar, cada día se realizaron multitud de exposiciones a cargo de Gamelab. Estas exposiciones trataban de varios temas, desde consejos para nuevos desarrolladores hasta como es el proceso de traducción de un videojuego al español.

Y con esto terminó el GameFest 2011. Como habéis podido comprobar, el festival más grande de nuestro país se celebró de forma tranquila y con muchas novedades que veíamos por primera vez en nuestro territorio. Esperemos que el año que viene aumenten aún más esta feria, que tras 2 ediciones tiene un buen futuro por delante.

Go.

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06 octubre 2011

GameFest 2011 (III Parte)

Se que muchos no os esperábais más de 2 posts dedicados a GameFest 2011, de hecho, nadie se lo esperaba. Pero como en I'm a Game estamos que lo petamos, no van a ser ni 2 ni 3, serán 4 partes dedicadas a la reciente feria!!1!11!1!one!1111!!!!eleven!!

Se que muchos estaréis pensando que es un tostón y que siendo hoy jueves, preferiríais un Here Come New Games, pero es lo que hay, hoy es la semana GameFest y punto. Si no os gusta, os metéis a escribir en este blog y nos pegamos unas risotadas.

Para empezar esta tercera parte debemos movernos hacia el stand de Sega. Nada mas verlo de lejos ya nos damos cuenta que Sega a confiado al 100% en Sonic para el GameFest. Todo dedicado al erizo. Además de la figura de Sonic en todo lo alto, un cosplay y muchos posters y pegatinas. Algo que esta bien, si, pero yo echaba en falta algo del nuevo Yakuza Dead Souls anunciado ayer mismo para Europa.

Lo más interesante desde esta parte era sin lugar a dudas el nuevo Sonic Generations. Tras varios juegos de Sonic donde la calidad que le hizo famoso era más que dudosa han encauzado el rumbo hacia un nuevo futuro. La demo que pude probar y ya había probado antes desde mi PS3 es sencillamente genial, jugabilidad en 2D con gráficos en 3D. Además para los amantes de Sonic Adventure también habrá modo de juego desde atrás, tal y como se presenta esa serie de juegos.
Como no todo es oro lo que reluce, teníamos demos de Sonic Colors (ya a la venta desde hace un tiempo) y Sonic y Mario en los juegos olímpicos de Londres 2012 (vamos, lo mismo que llevamos viendo desde Pekín 2008, pero con la excusa nueva llamada juegos olímpicos. Para Sega y Nintendo significa lo siguiente Minijuegos + Olimpiadas + Personajes famosos = éxito)

Hablando de Nintendo y pese a que estaban un poco más alejados de la entrada, desplegaron un escenario y un gran stand dedicado en su mayoría a The Legend of Zelda. En cuanto a juegos, muchas 3DS para recibir a varios de sus juegos y novedades como Super Mario Bros. 3D Land (Nuevo Super Mario para la nueva portátil, lo mismo de siempre con un toque 3D), Mario Kart 7 (7ª edición del juego referencia en cuanto a karts arcade), Luigi's Mansion 2 (si el primero fue enorme, espero que el segundo sea aún mejor. Aunque no pude probarlo, sin duda sera de lo mejorcito para 3DS), Kid Icarus: Uprising (después de 20 años, vuelven a editar un juego, espero que esté a la altura de la época), Super Pokémon Rumble (peleas con más acción entre Pokemons), Heroes of Ruin (Action RPG con el cual me estuve peleando para focalizar el 3D) y el nuevo Profesor Leyton para 3DS que llegará en febrero a Japón.

Por parte de Wii, las novedades eran menos pero más jugosas para este último empujón que le queda. La estrella indiscutible de Nintendo era sin lugar a dudas The Legend of Zelda: Skyward Sword. Varias Wii para probar su jugabilidad, al nivel de la saga y un escenario con el árbol y Link subido en el ave que anuncia la portada. Además de esto el nuevo Kirby's Adventure (personalmente me gustó) y el nuevo Mario Party 9 (lo mismo de siempre con más minijuegos y tableros y bla bla bla).

Para terminar comentar el escenario de Nintendo que estuvo bastante interesante con torneos en directo, actuación de El Hombre Linterna y el cuarteto de cuerda que interpretaba toda la saga de Mario en violín y violoncelo.

Otro de los grandes stands era el de Konami. La empresa japonesa se dedicaba a hacer torneos de Pro Evolution Soccer 2012, el nuevo juego de fútbol rival de Fifa 12. La verdad es que la jugabilidad ha cambiado a mejor, pero aún le falta algo para ser la gran saga que era.
Además de este PES 2012, Konami traía jugosas novedades como por ejemplo Neverdead (nuevo shooter en 3ª persona de Konami en el cual encarnamos a un inmortal, la jugabilidad es buena, aunque lo que más entretiene es que nos vayan cortando partes del cuerpo mientras jugamos y tengamos que reconstruirnos), el nuevo Silent Hill Downpour (la octava parte de la saga, la cual recomiendo a los fans de los survival horror, no como Resident Evil que no los reconozco) y varios juegos de N3DS como por ejemplo el nuevo Frogger 3D, remake de los anteriores Frogger con el 3D que no aporta nada pero bueno, siempre puedes vacilar.

Otro stand que no entendí muy bien era el de Square Enix. Únicamente 2 posters y 2 salas cerradas para presenciar en exclusiva los pases que hacían cada media hora de Tomb Raider y Hitman Blood Money. No llegué a entrar, pero los 2 juegos tienen una pinta impresionante.

Lo que me descuadró era que tubieramos Final Fantasy XIII-2 en la otra punta con la gente de Warner Bros. Pudimos probar la demo y a priori todo sigue igual que en Final Fantasy XIII, esperemos que no sea un pasillo eterno. Con la gente de Warner Bros, además de ver los trailers de sus próximas películas, pudimos probar el nuevo Batman Arkham City, que sin duda aporta una experiencia más entretenida (por el numero de villanos y personajes) de lo que aportó en su día Arkham Asylum (que por cierto, os lo recomiendo encarecidamente). También estaba el nuevo juego de El Señor de los Anillos (no se cansan?) y Mortal Kombat, el cual ya lleva un tiempo en el mercado.
También destaco que me timaron en el torneo de Final Fantasy, ya que dije la respuesta correcta y el presentador, sudó de mi cara.

Para terminar esta tercera parte tenemos uno de los stands con menos espacio vital pero a la vez mejor organizados, el de Koch Media. En este stand se podían probar los siguientes juegos:

-Street Fighter X Tekken (me pareció bastante bueno, la implementación de Tekken es correcta, espero que después no saquen la edición Super Street Fighter X Super Tekken Alpha Omega Arcade Edition Que Te Cagas)
-Dead Island (me encanta fabricar armas)
-Asura's Wrath (bruto y bestia como él solo)
-Resident Evil Operation Raccoon (pasé de largo, de veras)
-Dragon's Dogma (muy buena pinta sin duda aunque no lo probé)
-Risen 2 (Solo si os gustó el primero)
-Guild Wars 2 (Lo siento pero no me apetecen MMORPG ahora mismo)
-Rage (Juegazo con muchos guiños a todo lo que se mueve, uno de los más esperados)
-Ultimate Marvel vs Capcom 3 (no se si os lo he dicho nunca, pero teniendo el 2 no me renta comprarme el 3 al precio que está actualmente)

Y con esto termina la 3ª parte, mañana la 4ª y última!

Go.

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05 octubre 2011

GameFest 2011 (II Parte)

Continuamos con este reportaje dedicado al GameFest 2011. En la primera parte hablamos de las novedades que traía Sony, Namco Bandai, THQ y 2K Games. En esta ocasión seguiremos echando un ojo a este GameFest.

Antes de entrar en materia de los nuevos juegos presentados, nada más entrar podíamos ver la tienda GAME mas grande de España, realmente era enorme. Juegos para todas las consolas, habituales juegos de 2ª mano y ofertas especiales para el GameFest. Solo tengo que reclamar desde aquí una cosa, para acceder al stand, poned todo rampas o todo escalón, porque me tiré todo el festival como un gilipollas bajando la rampa como si fuese un escalón y viceversa.

Continuando por la feria llegamos al stand de Activision. A esta feria traían sus principales novedades de cara a este último cuarto de año. El más concurrido era sin lugar a dudas Call Of Duty Modern Warfare 3. Colas multitudinarias durante todo el día, no llegando al nivel de PS Vita, pero casi casi. Obviamente no quería tirar 3 horas esperando así que no puedo comentar nada de él, bueno, si puedo, misma forma de juego, mismo éxito en ventas, mismos mapas a 15€, eso si, mejores graficazords.
Por suerte para mi, trajeron más juegos, Skylanders Spyro's Adventure demostró que la saga sigue confiando en los últimos juegos del dragón morado, con la diferencia de que ahora es mas feo y deberemos coleccionar figuritas. Lo único bueno es que todas las figuritas servirán para todas las consolas. En el stand también el nuevo Spiderman Edge of Time (misma jugabilidad que el Shattered Dimensions), el nuevo action rpg de Marvel, X-Men Academy (genial si os gustan de ese estilo), el nuevo Prototype 2 (espero que mejore al primero) y el enésimo remake de Goldeneye, 007 Goldeneye Reloaded (de verdad hace falta tanto remake?).

Cerca de Activision estaba EA, la máxima competidora por la hegemonía de ser el mejor shooter bélico. Battlefield 3 desplegaba un gran campo de batalla en la feria con un tanque, trincheras y 2 grandes tiendas de campaña. El juego se mueve parecido a Battlefield Bad Company 2, pero con mejores graficazords.

Ya puestos con los grandes despliegues, Need For Speed The Run no iba a ser menos. 6 coches de gran cilindraje acompañados por 6 azafatas más un DJ que no paraba de moverse durante las 10 horas diarias de feria. En lo que más nos interesa, el juego pinta muy bien, sobretodo por la historia que parece más sacada de una película de Vin Diesel.
Para acabar con los despliegues, Fifa 12 llenaba una parte de feria con multitud de juegos para probarlo, una zona de minigolf con el pie y un escenario donde retar al campeón de Fifa.
Por último, el nuevo trailer de Mass Effect 3 y 2 pc para probar el nuevo Sims 3 Vaya Fauna, donde podremos crear todo tipo de animales, justo lo que faltaba en la saga.

En medio de la guerra Activision/EA teníamos a Ubisoft, más discreto que los últimos años. Ubisoft traía la beta multijugador del nuevo Assassin's Creed Revelations, además podíamos hacernos una foto con los asesinos del juego de fondo. Para acompañar el evento traían trailers y juegos de Just Dance 3 (más de lo mismo), Driver San Francisco (muy bueno, ya que vuelve al origen marcado por Driver y Driver 2) y el gran Rayman Origins, donde por fin han devuelto a Rayman donde se merece, un entorno 2D y sin Rabbids. Para acabar, en PC distribuyen Trackmania 2 Canyon, un juego que me dejó muy frío sobretodo en los controles.

Microsoft también traía sus novedades, aunque este año no eran muchas, sin duda dejaron un buen sabor de boca. Lamentablemente, casi todo estaba enfocado en Kinect, por lo que Kinect Disneyland Adventures (dedicado a los más pequeños), Dance Central 2 (más para bailar) y Kinect Star Wars (que me dejó mejor sabor de boca de lo que me pareció en los vídeos) se llevaban las aclamaciones.

Dejando de lado el periférico, la presentación de Halo Combat Evolved Anniversary y el multijugador de Gears of War 3 hicieron las delicias de la gente. Como no también nombrar los torneos de Forza Motorsport 4, donde su calidad es innegable, esperemos que su formato de juego sea más entretenido.

Y con esto terminamos la 2ª parte de este especial al GameFest 2011.

Próximamente la 3ª parte.

Go.

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