29 septiembre 2011

Here Come New Games (XXV)

Llegamos a jueves, después de 2 semanas evitando nuestra cita desde tiempos inmemoriales (no me tiréis huevos aún, las hice el martes) llega de nuevo Here Come New Games al jueves y espero que se quede mucho tiempo.

Esta vez tenemos un especial para Sega Mega Drive. 6 juegos para una de las mejores consolas jamás fabricadas. Algunos mas buenos, otros peores, pero aquí están. Bueno, aquí y en mi estantería.

Allá vamos!

-Streets Of Rage II (Sega Mega Drive)

Sin lugar a dudas uno de las mejores sagas Beat 'em up de la historia y un referente en la Mega Drive. En esta segunda edición añaden 2 personajes nuevos quitando 1 de la edición anterior. Más enemigos, más armas, más acción. Lo compro!



-Aladdin (Sega Mega Drive)

Hace algunos años, los videojuegos se hacían completos para cada consola (no como ahora, que hacen uno y lo habilitan para las demás consolas). Uno de los casos más curiosos es este Aladdin. Cada versión de este juego es totalmente diferente a las demás. Para mi la mejor es esta, la de Mega Drive ya que Aladdin, además de ser un plataformas, podemos castigar a los enemigos con la espada.



-World of Illusion (Sega Mega Drive)

Uno de los juegos más famosos y geniales de Mickey Mouse es este World of Illusion. Otro gran plataformas de Disney.



-Asterix and The Great Rescue (Sega Mega Drive)

Uno de los juegos del catálogo al cual le tengo más cariño. Tenia original este juego de pequeño y me divertía en la época. Lo más grande es que podemos pasarnos todas las misiones con Astérix y Obélix (podremos elegir) lo cual lo hace bastante rejugable.



-The Simpsons Bart vs The Space Mutants (Sega Mega Drive)

Nunca he sido muy fan de los juegos de Los Simpsons la verdad, y este no iba a ser menos.



-Taz-Mania (Sega Mega Drive)

Realmente me parece una basura de juego. Plataformas en el cual la velocidad no esta muy bien ajustada y los movimientos del diablo de Tazmania son algo más que dudosos. Aún así, aquí está.



Y con esto termina la sección de hoy. Otro día más!

Go.

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27 septiembre 2011

IV King Of Games Tournament

A finales de agosto, con un calor sofocante y medio planeta de vacaciones, se celebró la cuarta edición del King of Games Tournament.

Tras 3 torneos, Go era el favorito tras ganar 2 de 3 torneos y Sengir optaba a ese segundo puesto que había conseguido en sus dos anteriores participaciones. Ganon, Razz y Jive estaban dispuestos a pelear por esos 2 puestos y conseguir una nueva copa.
Por desgracia, Germán, Marc y Xapeco no pudieron asistir a esta edición, así que tras un exhaustivo casting, Xaero, Kai y Jose serían los encargados de substituirlos. Eran nuevos para la mayoría por lo que su rendimiento era una total incógnita. Podrán desbancar a nuestros grandes campeones? La respuesta está en este artículo!

Pero antes de empezar con el, por primera vez en KOGT, se decidió que se iban a grabar las finales en video y ponerlas aquí en el blog. Así que justo después de cada juego podréis disfrutar de la final respectiva, con las respectivas humillaciones de la gente.

Ahora si, todo está apunto para empezar el IV KOGT!



Tras el respectivo sorteo inicial la elección de los juegos quedaría así:

1 - Kai
2 - Jose
3 - Sengir
4 - Razz
5 - Xaero
6 - Jive
7 - Go
8 - Ganon

El torneo empezaba con la primera fémina en la historia del KOGT. Kai sería la responsable de hacer que este KOGT tuviera un lider.

Guitar Hero III: Legends of Rock fue el elegido por Kai para empezar el torneo. Sin duda algo revolucionario en KOGT, ya que es la primera vez que se usaba algún periférico en un juego de torneo (los desempates no cuentan). Así pues la primera ronda se decidió con la canción Cliffs of Dover de Eric Johnson. Se hacian 2 canciones por liguilla y por puntuación se clasificaban.
En el primer grupo Kai y Xaero barrían y en el segundo Go barría al resto, clasificandose segundo Sengir con una puntuación de 22246, algo realmente bajo.
La 1ª semifinal (Con la canción 3's & 7's de The Queens of Stone Age) la ganó Xaero a Sengir haciendo un 100% de notas, mientras que la segunda semifinal fue muy emocionante donde Kai mandaba desde el principio, Go remontó pero al final falló una nota que le sirvió a Kai para adelantarle y pasar a la final (Before I Forget de Slipknot).

(Izq) Kai vs Xaero (Der)


Finalmente los 8 puntos se los llevó Xaero. Un punto a destacar es la progresión de Ganon, donde en la última canción solo fue superado por Go y Xaero. Así quedaba la clasificación:

1- 8 puntos - 08p - 1º - Xaero
2- 7 puntos - 07p - 2ª - Kai
3- 6 puntos - 06p - 3º - Go
4- 5 puntos - 05p - 4º - Sengir
5- 4 puntos - 04p - 5º - Ganon
6- 3 puntos - 03p - 6º - Jose
7- 2 puntos - 02p - 7º - Jive
8- 1 punto - 01p - 8º - Razz

El torneo continúa, es el turno de otro de los nuevos, Jose!

Era muy probable que Jose eligiese algo de Mega Drive, por algo la tiene en casa. Lo que me sorprendió es que eligiese Street Fighter II, aunque con mucho gusto. El torneo ya empezó a ser una risa tras la elección de personaje. 4 Ken y 2 Ryu mostraron por donde irian los tiros, por suerte, Kai y Xaero dieron la nota de color eligiendo a Dhalsim y a Guile respectivamente.
en el primer grupo pasaron a siguiente ronda Jose y Go con 3 y 2 victorias. En el segundo fueron Xaero y Sengir con el mismo resultado.
En las semifinales se vivió uno de los combates más recordados del dia, en la que enfrentaba a Go y Xaero, nada más empezar el combate Guile agarró en el aire a Ken con acompañamiento de: "Uy, lo siento". Cosa que desmoralizó completamente a Go que no sabia que hacer. El rival de Xaero en la final sería Jose que derrotó a Sengir.

(Guile, izq) Xaero vs Jose (Ryu, der)


Tras este trepidante combate en el que Jose no tuvo piedad, la clasificación cambiaba de la siguiente manera:

1- 8 puntos - 11p - 3º - Jose (Ryu)
2- 7 puntos - 15p - 1º - Xaero (Guile)
3- 6 puntos - 12p - 2º - Go (Ken)
4- 5 puntos - 10p - 4º - Sengir (Ken)
5- 4 puntos - 05p - 7º - Razz (Ken)
6- 3 puntos - 07p - 6º - Ganon (Ken)
7- 2 puntos - 03p - 8º - Jive (Ryu)
8- 1 punto - 08p - 5ª - Kai (Dhalsim)

Tercera elección de la noche, en este caso para uno de los veteranos y vigente subcampeón, Sengir.

Desde que llegó a la sede del torneo, Sengir miraba mucho la Dreamcast, creo que se gustaron. Quizá su elección fue a raíz de esa atracción que ya desde hace años existe. Virtua Tennis fue el elegido para intentar alcanzar el primer puesto. Después de la elección de varios tenistas entre ellos Carlos Moyà (cuando era decente) pasamos a los grupos. En el primero Sengir sobrado y Jose tras el desempate pasaron a Semifinales, en el otro grupo fueron Go y Xaero.
Las semifinales fueron ajustadas donde Xaero finalmente logró anteponerse a Sengir, la otraa semifinal fue para Go, donde se notó que tiene nivel en ese juego. Tras eso la gran final entre Xaero y Go.

(Kafelnikov, abajo) Go vs Xaero (Philippousis, arriba)


Tras está gran final la clasificación quedaba así:

1- 8 puntos - 20p - 2º - Go (Kafelnikov)
2- 7 puntos - 22p - 1º - Xaero (Philippoussis)
3- 6 puntos - 17p - 3º - Jose (Johansson)
4- 5 puntos - 15p - 4º - Sengir (Moyà)
5- 4 puntos - 11p - 5º - Ganon (Haas)
6- 3 puntos - 07p - 7º - Jive (Moyà)
7- 2 puntos - 07p - 7º - Razz (Johansson)
8- 1 punto - 09p - 6ª - Kai (Philippoussis)

Llegó el turno de elección a Razz, que quería quitarse la espina del último KOGT, de ahí su elección, una vez más, un clásico de KOGT.

Super Smash Bros. ya es un clásico y posiblemente haya que practicarlo en próximos torneos. Elección de personajes como viene siendo habitual y todo listo para empezar. En el primer grupo Go y Kai pasaban a Semifinales mientras que en el segundo grupo, Ganon y Razz batieron a Xae y Sengir, 2 imbatibles en anteriores juegos. La magía de las semifinales se perdió, ya que Marc no estaba y no habría oportunidad de un duelo táctico Samus vs. Samus. Aún así fueron entretenidas. Ganon ganó a Go y Razz a Kai, lo que hacia que la final soñada Razz vs Ganon se viviera con una cámara delante y en la gran final.

(Link Verde) Ganon vs Razz (Link Rojo)


Tras esta exhibición, la clasificación quedaba así:

1- 8 puntos - 15p - 6º - Razz (Link)
2- 7 puntos - 18p - 4º - Ganon (Link)
3- 6 puntos - 26p - 1º - Go (Samus)
4- 5 puntos - 14p - 7ª - Kai (Kirby)
5- 4 puntos - 26p - 1º - Xaero (Kirby)
6- 3 puntos - 20p - 3º - Jose (Samus)
7- 2 puntos - 17p - 5º - Sengir (Mario)
8- 1 punto - 08p - 8º - Jive (Fox)

Llega el turno del lider desde la primera prueba. Xaero elije el juego que le puede servir para llevarse el campeonato.

Tekken 3 y Paul Phoenix eran las bazas que puso Xaero sobre la mesa para llevarse el torneo. Después de la elección de personaje reglamentaria la cosa empezó igual de bien para los 2 líderes del torneo. Xaero y Go pasaron como lideres de grupo y se enfrentarían en semifinales a Ganon y Sengir respectivamente. Las semifinales estuvieron ajustadas pero no fue suficiente para evitar una final entre Xaero y Go.
Una final que marcará también un antes y un después en la forma de jugar de Go.

(Eddy, izq) Go vs Xaero (Paul, der)


Después de esta exhibición de Xaero, pasamos a la clasificación.

1- 8 puntos - 34p - 1º - Xaero (Paul)
2- 7 puntos - 33p - 2º - Go (Eddy)
3- 6 puntos - 24p - 3º - Ganon (Jin)
4- 5 puntos - 22p - 5º - Sengir (Eddy)
5- 4 puntos - 19p - 6º - Razz (Yoshimitsu)
6- 3 puntos - 23p - 4º - Jose (Hwoarang)
7- 2 puntos - 10p - 8º - Jive (King)
8- 1 punto - 15p - 7ª - Kai (Eddy)

Llega el turno para Jive, que no estaba teniendo su dia. Para poder subir puestos decidió elegir...

Otro clásico en KOGT, SoulCalibur IV. Ganon y Razz estaban dispuestos a darlo todo e intentar llegar a la final que Jive y Go chafaron en el III KOGT. No defraudaron, en el primer grupo pasaron Ganon y Jive y en el segundo Razz y Xaero. Era la oportunidad de Xaero de dar un golpe encima de la mesa y escaparse de Go, pero no tenia a rivales sencillos enfrente. Ambas semifinales fueron ganadas por los favoritos, así que llegabamos a la final con Ganon y Razz queriendo ganar a toda costa.





(Mitsurugi, izq) Razz vs Ganon (Maxi, der)


Victoria de Razz que le servía para ganarle 2 finales a Ganon en el torneo y quedarse así en la general:

1- 8 puntos - 27p - 4º - Razz (Mitsurugi)
2- 7 puntos - 31p - 3º - Ganon (Maxi)
3- 6 puntos - 16p - 8º - Jive (Siegfried)
4- 5 puntos - 39p - 1º - Xaero (Mitsurugi)
5- 4 puntos - 37p - 2º - Go (Kilik)
6- 3 puntos - 18p - 7ª - Kai (Talim)
7- 2 puntos - 25p - 5º - Jose (El Aprendiz)
8- 1 punto - 23p - 6º - Sengir (Nightmare)

Solo quedando 2 juegos, el torneo iba a disputarse prácticamente entre Go y Xaero. El turno de elección era para Go, asi que debia pensar algun juego en el que poder ganar y que Xaero pudiese perder. Como es dificil saber a que puede perder alguien, eligió...

Mario Smash Football, un juego arcade con los personajes de Nintendo. Bastante entretenido y donde se vió uno de los partidos más emocionantes.
Después de la elección de personaje llegaba el turno de las liguillas. En la primera Ganon y Jose pasaron a semifinales. En la segunda fueron Go y Sengir. Una oportunidad única para escaparse de Xaero.
En las semifinales, Sengir ganó con sufrimiento a Ganon. En la otra semifinal, el favorito era Go, pero a falta de 20 segundos, Jose ganaba 3-1. Al final Go consiguió marcar un especial y empatar el partido para después ganar en la prórroga. La emoción que se vivió en ese partido (conociendo además la derrota de Xaero) fue increible.
La final fue entre Go y Sengir con un claro dominio del primero, ojo al tercer gol.

(Mario, izq) Sengir vs Go (Peach, der)


Y con esto la clasificación quedaba así:

1- 8 puntos - 45p - 1º - Go (Peach)
2- 7 puntos - 30p - 6º - Sengir (Mario)
3- 6 puntos - 31p - 4º - Jose (Mario)
4- 5 puntos - 36p - 3º - Ganon (Donkey Kong)
5- 4 puntos - 31p - 4º - Razz (Yoshi)
6- 3 puntos - 21p - 7ª - Kai (Luigi)
7- 2 puntos - 18p - 8º - Jive (Wario)
8- 1 punto - 40p - 2º - Xaero (Luigi)

Como veis la clasificación dió un giro casi definitivo, pero aún quedaba un juego, Ganon elegía y salió...

King of Fighters '98. Realmente no se porque eligió este, ya que Ganon quería perder para no llevarse la ostia. Y efectivamente así fue, quedando en 8º lugar. En el primer grupo pasaron Jive y Xaero, 2 autenticos colosos del KOF. Por la otra parte Jose y Go, el primero un crack en los juegos de lucha.
Después de las reñidas semifinales, y al ver que el primer puesto estaba decidido, Go y Xaero se enfrentaron en el 3er y 4º puesto dejando en la final al gran duelo entre Jive y Jose.

(Eiji, Kim, Andy, izq) Jose vs Jive (Mai, Joe, Mature, der)


Y con esto el torneo terminaba y quedaba de la siguiente forma:

1- 8 puntos - 39p - 3º - Jose (Eiji, Kim, Andy)
2- 7 puntos - 25p - 7º - Jive (Mai, Joe, Mature)
3- 6 puntos - 46p - 2º - Xaero (Kyo, Mary, Kim)
4- 5 puntos - 50p - 1º - Go (Terry, Ralf, King)
5- 4 puntos - 35p - 5º - Razz (Choi, Ryo, Andy)
6- 3 puntos - 33p - 6º - Sengir (Terry, Andy, Mary)
7- 2 puntos - 23p - 8ª - Kai (Mai, Athena, Iori)
8- 1 punto - 37p - 4º - Ganon (Terry, Ryo, Joe)

Y así concluye un gran torneo destacable por su gran duración. Próximamente más KOGT con sus respectivos análisis.

Go.

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21 septiembre 2011

¿Te acuerdas de...Mega SWIV?

Hace ya casi 3 meses que empecé esta sección de juegos que me habían marcado de pequeño y que habían caído en el olvido por la mayoría de gente.
Pues bien, hoy toca volver a recordar un juego que hizo que mi desesperación y paciencia aumentara a ritmos iguales.


Pues si, hoy toca hablar de Mega SWIV, un juego que recuerdo en la época de Sega Mega Drive, pero que salió un año antes para Super Nintendo con el nombre de Super SWIV. Digamos que cogieron su antiguo juego, el SWIV (para ordenadores) y le pusieron delante Super y Mega en honor a las 2 consolas en las que se ofrece este juegazo. Todo un alarde de creatividad a la hora de nombrar a uno de los shoot 'em up verticales más amenos de ambas consolas.


El que planeó todo esto para que resultara un nombre épico y un juego genial fue SCI Games, creadores de míticas sagas como Carmageddon, Conflict o The Italian Job. SCI Games fue comprada por Eidos en 2005 y en 2009 se anunció que Square Enix compraba a Eidos, por lo que si queréis un remake de este juego, email a Square Enix. No se si os harán caso, pero seguro que se echan unas risotadas.


Entrando ya en lo que es el juego, nos narra que hay una amenaza de destruir el mundo mediante robots (bieeeen no son alieeens!!!), así que los países mas poderosos del mundo deciden juntarse y enviar a 1 soldado (2 en multijugador, 3 en...nah, es mentira, no puedo engañaros) para que se infiltre en la base enemiga y boom! que se conviertan en Chocapic cadáveres.


Una vez nos explican esto, que bien habremos pasado con el botón Start, empieza el juego. Nos dan a elegir entre un Helicoptero y un Jeep, cosa que ya implica que el juego va a ser diferente con ambas cosas (alguien dijo suelo aire?). La diferencia básica es que el helicóptero no puede chocarse contra edificios y demás cosas y solo puede disparar hacia adelante. Por contra el jeep tiene que esquivar edificios y demás decorado pero a cambio puede disparar para cualquier dirección.


Para ayudarnos en esta misión suicida digna de Solid Snake, tendremos 5 tipos de disparos diferentes más 4 disparos especiales que se gastarán. "Ahora si!" -estaréis pensando-, pero no, no es tan fácil. Os lo aseguro! Creedme! Si alguien no me cree le reto a que se apunte un dia a pasárselo en cooperativo conmigo.


Como veis, nadie se ha ofrecido, así que aquí termina todo, próximamente más artículos chorras.

Go.

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20 septiembre 2011

Here Come New Games (XXIV)

Hola, hoy es un dia. Mañana será otro.

Dicho esto, creo que ya es suficiente. Si el post acabara aquí seguro que estaríais satisfechos.

Como me gusta darlo todo, voy a añadir 6 juegos más y de paso hago otra edición de HCNG.

Je......................................je.

-Teenage Mutant Ninja Turtles: The Hyperstone Heist (Sega Mega Drive)

Juego exclusivo para Mega Drive, beat 'em up al más puro estilo de la época con una clara influencia del 2º arcade de las tortugas ninja. Un juegazo de principio a fin.



-Duke Nukem (Playstation)

El Duke empezó aquí, primera aventura de uno de los héroes de nuestra infancia. Protagonista en estos dias por protagonizar un juego mejorable, pero ni punto de comparación.



-Tomb Raider II (PC)

Es raro en mi comprar cosas de PC, pero al ver la caja tan adorable de este Tomb Raider II, y siendo el juegazo que es, no pude evitarlo.



-Jurassic Park (Sega Mega Drive)

Este es otro de esos juegos que, aunque lleven el mismo nombre, son distintos para cada consola. En este caso controlamos al Dr. Grant (protagonista de la pelicula) o a un Velociraptor. La verdad es que me encantaba de pequeño.



-Ridge Racer Type 4 (Playstation)

Cuarta parada en la saga Ridge Racer que destaca especialmente por derrapes a alta velocidad.



-Tiny Toon Buster's Hidden Treasure (Sega Mega Drive)

Otro juego de plataformas más. Otra saga que triunfa en los dibujos animados aplicada a los videojuegos para los más peques como yo en la época. Nada más.



Y con esto (...) fin.

Go.

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08 septiembre 2011

Here Come New Games (XXIII)

Hoy vuelve a ser jueves, esta frase es la mayor mentira dicha por la humanidad. Como que vuelve a ser jueves? Acaso hemos vivido alguna vez este jueves? Acaso hemos vivido? Acaso este jueves? Acaso hemos? Acaso Jueves? Acaso alguna?

Todo misterios sin resolver (no confundir con Mysterio (Villano de Spiderman) o Rey Mysterio (saltarín de la daviu daviu i)), algo que no os podré resolver yo y quizás nadie en este mundo. Llegados a este punto, si pensáis que no sabéis que hacéis aquí, lo mejor es el suicidio, pero el suicidio digno, como por ejemplo maratón de 2 semanas viciando sin parar 24 horas al día. Cuando te des cuenta te habrás pasado The Elder Scrolls IV, Final Fantasy VII y la saga entera de Carmen Sandiego (solo tenia 2 la muy imbécil), morirás, pero almenos, algo es algo.

Dejémonos de tonterías y vayamos a lo que realmente importa, los jueguines!

-Dragon Ball Final Bout (Playstation)

Sin lugar a dudas el juego de Dragon Ball más influyente e innovador en Playstation. Recuerdo cuando salió a la venta, era un autentico espectáculo poder disfrutar de Goku, Vegeta, Gohan y compañía en 3D. Nunca olvidare la cola de Goku en 4ª transformación. Eran chorizillos!!



-Driver 2 (Playstation)

Si no fuese por el primer Driver, este sería el mejor Driver de la historia. Sencillamente un juegazo en el que nos pondrán a manos del volante de diferentes coches mientras admiramos la gran historia que hay detrás. También decir que este juego era dificilísimo (o así lo recuerdo).



-Project Gotham Racing 2 (Xbox)

Más derrapes, más Kudos, más circuitos, más coches y todo eso para la misma consola. Lo compro!



-Dracula (Sega Mega Drive)

Otro juego más inspirado en Castlevania. Escenarios lúgubres, enemigos venidos desde la peor de las alcantarillas y un castillo. Aún así esta muy bien, igual la historia de Drácula es buena.



-Crash Tag Team Racing (Xbox)

Juego de carreras de Crash Bandicoot. No supera a Crash Team Racing, pero añade el poder aliarse en medio de la carrera, cosa que le añade estrategia al asunto.



-Soul Fighter (Dreamcast)

Beat 'em up en 3D para Dreamcast. no se como valorar este juego, solo se que le falta algo. Igual es todo.



Y hasta aquí el HCNG de hoy.

Go.

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07 septiembre 2011

Análisis: Rolling Thunder 2 [Sega Mega Drive]


Hay un tópico que dice que segundas partes nunca fueron buenas. Por suerte para todos, en 1990, Namco hizo pedazos ese dicho sacando para arcade la segunda parte de su exitoso Rolling Thunder. Un año más tarde, en vista del éxito de aquella recreativa, hicieron la versión de Sega Mega Drive con todo lo que incluía la máquina sumándole 3 fases extra, vídeos y escenas entre las misiones para darle un toque mas narrativo. Sentaos cómodos y disfrutad de lo que viene a continuación porque vale la pena.



Historia

Rolling Thunder 2 continúa varios años después de lo acontecido en Rolling Thunder. Ahí tomábamos el papel de Albatross, un agente de la unidad Rolling Thunder, perteneciente a la WCPO (World Crime Police Organization). En el primer juego debíamos salvar a nuestra compañera Leila y poner fin a los planes de la organización terrorista Geldra.

Años más tarde, Geldra reaparece destruyendo los satélites que están en órbita de la tierra. Con este incidente, la tierra se vuelve un caos debido a la desinformación que asola el planeta. Este hecho lo aprovecha para ejercer un plan a escala mundial donde su objetivo es provocar una Guerra Mundial.

Ahí es donde entraremos nosotros como miembros de la unidad Rolling Thunder de la WCPO. Albatross y Leila deberán enfrentarse a los soldados de Geldra (ahora convertidos en cyborgs) y a su líder, Gimdo.
Para empezar la búsqueda, empezaremos buscando en Florida, donde parece que Geldra está ubicada. Un poco más adelante nos daremos cuenta que su base central está ubicada en Egipto, concretamente en las pirámides de Giza, donde deberemos hacer fracasar los planes de Gimdo.

Jugabilidad

Rolling Thunder 2 es un juego catalogado dentro de los run and gun (literalmente, corre y dispara) muy populares y adictivos en la época (Sunset Riders y Metal Slug son claros ejemplos), con una jugabilidad muy clara, llegar al final de la fase matando a enemigos mediante armas de fuego y esquivando sus golpes y disparos.

Nada más empezar el juego deberemos elegir quien será nuestro protagonista, Albatross o Leila. La diferencia jugable entre ellos es nula, la unica diferencia es visual, ya que la pistola de Albatross es ligeramente más grande que la de Leila.

Ya en el juego disponemos de 2 niveles para movernos. El nivel de abajo es la base del juego y está interrumpido únicamente para ponernos a prueba con saltos. El nivel superior solo estará disponible cuando tengamos un balcon, barandilla, tejado, etc.. Podremos movernos libremente entre ambos niveles para conseguir así esquivar los disparos enemigos y eliminarlos mas facilmente.

Para completar el nivel dispondremos al inicio de una pistola con un numero limitado de balas. Al terminar estas balas "premium" nos saldrán automáticamente balas normales las cuales solo podremos tener 1 en la pantalla. Por suerte, durante nuestro camino encontraremos habitaciones donde nos bonificarán al entrar con balas, tiempo, armas nuevas (ametralladoras, escopetas o lanzallamas) o vidas. Tendremos solo 2 vidas. Al principio del juego nos servirá para aguantar un balazo o cualquier golpe. Al final del juego los balazos quitarán 2 vidas, lo que aumenta su dificultad.

Como enemigos tendremos al ejército Geldra los cuales son cyborgs creados a raíz del primer ejército en Rolling Thunder. Hay diferentes tipos de soldado, pero la variación entre ellos será el disparo (unos disparan a la altura del pecho y otros a la altura de las piernas) y la cantidad de disparos que necesitan para morir.

El juego como modo extra incluye un multijugador muy logrado para 2 personas, uno llevando a Leila y otro a Albatross. En caso de que muera uno de los 2, el otro puede seguir hasta el final del nivel e incluso pasarselo. El modo 2 jugadores también incluye más enemigos para compensar la dificultad.

Otro modo extra es el modo Music, en el cual podremos escuchar las musicas del juego con el fondo de una banda tocandola en 16 bits. Algo que vale la pena, sobretodo para escucharla de fondo ya que es muy buena.

Calidad Gráfica

El juego emana amor al píxel en todo su esplendor. Una calidad gráfica muy buena para la época de Mega Drive. Sobretodo la intro y las escenas son de una calidad sublime que, aunque en el juego baja un poco el nivel, llega a un punto que deja con un gran sabor de boca.

En cuanto a los personajes en el juego y enemigos, estan muy bien logrados, cierto es que los objetos del fondo y los objetos inanimados podrían mejorar en algunas misiones, pero en general esta casi al nivel del resto del juego. Lástima los enemigos que son todos iguales, solo cambiando el color.

Música/Sonidos

La banda sonora es de una calidad excelente. Si hay algo que te sumerge en el mundo del espionaje y de los agentes secretos es la música. Parece sacada de las mejores peliculas detectivescas de Hollywood, lo que le da un caché a la aventura.

En cuanto a los sonidos, cumplen su objetivo, disparos a tiempo que sirven para avisar sin ni siquiera molestarnos al hilo musical que nos acompaña en cada misión.

Idiomas

El juego en su versión PAL Europea (incluyendo España) está íntegramente en Inglés, algo típico de su generación. Igual para la historia si necesitamos saber un mínimo de inglés, pero acceder al juego y comprender lo que nos intentan decir es más que suficiente saber mirar a la pantalla.

Conclusión

Este es un juego que me ha sorprendido en exceso, cosa que un juego de Mega Drive dificilmente logra hoy en 2011. Rolling Thunder 2 te mete en un mundo de espías donde lo mas importante es saber esquivar y disparar a la vez. Si bien no tiene ese toque de Sunset Riders ni ese humor de Metal Slug, es sin duda uno de los juegos necesarios para los fans del género.

Go.

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06 septiembre 2011

Here Come New Games (XXII)

Debo comunicaros que algo está cambiando en mi colección. Los juegos aumentan a un buen ritmo y empiezo a tener obras que siempre me ha gustado tener a un precio más que asequible. Es por eso que hoy traigo un HCNG y no es jueves...ES MARTES!!!

Necesito ir sacando más HCNG, sino se me acumularás hasta el infinito. También os confirmo que mañana en I'm a Game podréis leer un nuevo análisis de un juego que os anuncio hoy: Rolling Thunder 2.

Sin mas dilación, vamos a lo que importa, los juegos de hoy, que por cierto, es uno de cada consola (AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH *explosión de cráneo*)!

-Rolling Thunder 2 (Sega Mega Drive)

Que decir de este juegazo de Namco? Me ha tenido enganchado hasta tal punto de pasármelo. Mañana más detalles con un estupendo análisis.




-Expediente X (Playstation)

Sin duda la aventura gráfica que más me impactó en Playstation. Una jugabilidad dentro de un capítulo de Expediente X, con todo lo que ello implica, gráficos como si fuera la serie, por que ya sabéis, la verdad está ahí fuera.




-R-Type (Sega Master System)

Clásico de los clásicos en juegos de naves horizontal. Deberemos cruzar los niveles de izquierda a derecha matando (o esquivando) todo lo que viene, que no es poco.




-Quake II (Nintendo 64)

No mentiría si dijera que Quake fue el mejor shooter de su época. Bebiendo directamente de shooters en 2D clásicos como Doom o Wolfenstein, coge lo mejor de esa época convirtiéndolo en 3D. Gran adquisición con caja y manual.




-Virtua Tennis 2 (Dreamcast)

Segunda entrega del mejor simulador de tenis para un servidor. Nuevos tenistas (en la época, ahora van con taka-taka) y más modo leyenda, para el goce y disfrute de todos.




-X-men Legends 2 (Game Cube)

Segunda parte de la saga Legends de la patrulla X. En esta ocasión (como en la primera) nos encontramos un juego que coge todo de los action RPG multijugador de consola para convertirlo en un excelente juego cooperativo. Todo esto es la base del genial Marvel Ultimate Alliance.

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01 septiembre 2011

Here Come New Games (XXI)

Lo reconozco, esta semana estoy demasiado vago para acabar el análisis que tengo a medias, así que esta semana solo habrá la ración de HCNG. Mi objetivo es terminar para la semana que viene el análisis y volver con el HCNG (puede ser que 2, porque voy bastante atrasado respecto a las ultimas novedades).

Se que el párrafo anterior os importa una mierda, pero como aquí soy yo el que escribe, os jodeis y lo leéis. Mentira, porque solo miráis las foticos y los vídeos que subo, mis textos os la pelan cosa barbara.

Ya me he enfadado...ahora solo escribiré lo mínimo...cabrones!

-Alan Wake (Xbox 360)

Juegazo.




-Metro 2033 (Xbox 360)

Difícil.




-Project Gotham Racing (Xbox)

Derrapes.




-Kingdom Under Fire: Circle of Doom (Xbox 360)

Action RPG.




-Austin Powers Pinball (Playstation)

Si nena si!.




-X-men Next Dimension (Xbox)

Raro.




Fin.

Go.

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