28 julio 2011

Here Come New Games (XVIII)

Hace tiempo que vengo pensando una cosa...realmente esta sección la miráis por los juegos? O realmente lo que esperáis es la intro que siempre hago hablando de gilipolleces varias como el reúma en los camellos o la falta de brazos de un pez espada?

Es una duda que siempre tengo y nunca resolveré, porque digáis lo que digáis, no os creeré. A ver si os pensáis que me tengo que creer a todo el mundo! Creeré a quien se lo merezca y creedme, no sois vosotros...o si?

Vete tu a saber que será...lo que si se es que hoy es jueves y sin más dilación toca presentar las nuevas incorporaciones a mi humilde colección que empezó con menos de 100 juegos y ya lleva alrededor de 550.

Hoy toca... HERE COME NEW GAMES!!!

-Mortal Kombat (Playstation 3)

Nuevo juego de la saga Mortal Kombat. Por fin recupera el sentimiento con el cual se realizaron sus primeras entregas. 100% recomendado si te gustan los clásicos.




-Mass Effect 2 (Xbox 360)

Quizá la mejor saga de ciencia ficción espacial en cuanto a consolas se refiere. Lo tiene todo, una gran historia, una gran jugabilidad y una gran ambientación. Me gustó más el 1, pero no se le puede quitar méritos.




-Resonance of Fate (Playstation 3)

RPG Japonés que revolucionó el sistema de batallas incluyendo armas, aportando así más acción a un sistema novedoso. No lo he profundizado, pero tiene muy buena pinta.




-The Last Remnant (Xbox 360)

Uno de los últimos RPG de Square-Enix (Final Fantasy XIII no puedo considerarlo nada). Realmente intentaron una formula nueva dentro del combate por turnos, aplicando escuadrones en lugar de personas. En oriente no salió mal, en occidente se cuestionó más. A mi me gusta!




-Forza Motorsport 3 (Xbox 360)

Juego de simulación de coches de carreras. Digamos que la respuesta de Microsoft a la hegemonía de Gran Turismo en este aspecto. La verdad es que está bastante bien, circuitos y coches muy bien recreados.




-Majin and the Forsaken Kingdom (Playstation 3)

Nueva aventura de Namco y Game Republic (Folklore, Genji). La historia narra unos tiempos de oscuridad que deberán volver a la paz gracias a Majin, una poderosa bestia que nos ayudará con su fuerza. La verdad es que empieza bien, no se como termina.



Y esto es todo por hoy, recordad que podría haber sido mejor, y peor..pero ya sabéis, el próximo jueves más y mejor!

Go.

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27 julio 2011

Sagas: Spyro The Dragon [Parte II - 2006/2011 + Extras]

Después de la primera parte de la saga de Spyro, llega la 2ª y última parte de la Saga. Como veis, Spyro no tiene el mismo historial de Sonic pese a llevar únicamente 7 años más existiendo.
Este hecho explica como Sega ha utilizado al erizo como base de sus creaciones, mientras que Sony ha utilizado a Spyro con más moderación, pese a que ambas sagas no han dado la talla en los últimos años. Sonic parece encauzarse hacia tiempos mejores, pero Spyro va directo al lado oscuro. Todo esto y mucho más explicaremos en esta 2ª y última parte de Sagas dedicada a...



10 Octubre 2006 - La Leyenda de Spyro: Un Nuevo Comienzo (Playstation 2, Xbox, Game Cube, Game Boy Advance, Nintendo DS)


Tras la última parte de la historia original de Spyro, Sierra pasó a encargarse en exclusiva de la saga. Después de la floja acogida que tuvo la saga con la última entrega, decidieron darle un toque diferente cambiando el rumbo. Para ello crearon una trilogía dándole otro rumbo, La Leyenda de Spyro.

La historia empieza dentro del templo, donde Ignitus, un dragón rojo cuenta que cada 10 generaciones, nace un dragón morado que cambiará el destino de esa era. Los dragones están enfrentados contra un enemigo conocido como el Maestro oscuro, el cuál conoce la profecía del dragón morado. El Maestro oscuro intentará romper todos los huevos para que la profecía no se cumpla. Ignitus huye con el huevo del dragón morado para dejarlo en un río hasta el pantano. Allí el dragón es descubierto por las libélulas, que lo cuidarán.
Entonces Spyro decide volver a su tierra dejando el pantano y las libélulas (menos su compañera, Sparx).
Una vez allí se da cuenta que el reino de los dragones esta dominado por una dragona, Cynder. Deberemos enfrentarnos a ella y a todo lo que hay detrás...si es que eso existe...

En cuanto a la jugabilidad, cambia con respecto a la saga original. En este juego veremos a Spyro más enfocado a la acción en lugar de a las plataformas. Tendremos 4 tipos de aliento (fuego, hielo, electricidad y tierra) con los cuales podremos hacer ataques a cuerpo a cuerpo y a distancia. El juego se convierte en un juego mucho más lineal, dejando la investigación de los mapas más en un segundo plano.




2 Octubre 2007 - La Leyenda de Spyro: La Noche Eterna (Playstation 2, Game Boy Advance, Nintendo DS, Wii)


Segundo juego de la saga de La Leyenda de Spyro. Es la continuación directa de Un nuevo comienzo.

La historia empieza tras el final del anterior juego, donde Cynder es derrotada y se alía con Spyro. El juego empieza con Cynder marchándose de la tierra de los dragones por lo mal que se ha portado. Spyro intenta convencerla pero es en vano. Justo después de la marcha de Cynder, el poblado es atacado por monos. Spyro tendrá que hacer frente a esta amenaza con la ayuda de Sparx.

La jugabilidad es muy parecida al juego anterior, la diferencia es que en este juego se ha puesto más énfasis en los puzzles, cosa que en "Un nuevo comienzo" quedaba más de lado.
A destacar la habilidad de Spyro de "tiempo bala" que nos ayudará a realizar saltos muy largos.




21 Octubre 2008 - La Leyenda de Spyro: La Fuerza del Dragón (Playstation 2, Playstation 3, Xbox 360, Nintendo DS, Wii)


La tercera y última parte de la saga La Leyenda de Spyro.

La historia empieza con Spyro y Cynder encerrados en cristales. Consiguen escapar pero se dan cuenta de que han sufrido una maldición a manos del maestro oscuro. La maldición consiste en una cadena que une a ambos. Así pues los 2 deberán coordinarse para lograr detener al maestro oscuro de una vez por todas.

La parte de jugabilidad cambia bastante, ya que el hecho de tener a dos personajes atados influye enormemente. Podremos elegir a Cynder o a Spyro indistintamente e incluso jugar el modo historia en cooperativo con otro jugador. El modo de moverse también ha cambiado, ya que ahora Spyro y Cynder pueden volar durante todo el rato si se desea, algo que mejora la jugabilidad, ya que al ser dragones es lo más normal. El mundo es un poco más abierto, sin llegar al nivel de los primeros. Los puzzles y las escenas de acción se van sucediendo de una forma más o menos coherente.




27 Septiembre 2011 - Skylanders: Spyro's Adventure (Playstation 3, Xbox 360, Nintendo 3DS, Wii)


Después de las dos sagas dentro de la historia de Spyro, Activision, dueña de la saga en la actualidad, ha decidido hacer un cambio brusco en la saga diseñando todo de nuevo, desde la forma de jugar hasta la forma de Spyro, deparándonos en 2011 un estreno muy dudoso por parte de la crítica.

Como vale más una imagen que mil palabras, os dejo a continuación el trailer, opinad vosotros mismos...




Película de animación en 3D (Actualmente cancelada)


En Octubre de 2007, The Animation Picture Company (Garfield 3D) anunció que iban a crear La Leyenda de Spyro 3D, una película de animación basada en la saga de Spyro del mismo nombre.

Supuestamente, la película se estrenaría en navidad del 2009 en USA y Canadá. Por desgracia para los fans del dragón morado, se retrasó hasta abril del 2010.
Llegó el día 10, en el cual debería salir el film, pero nadie sabía nada. Al día siguiente, Activision confirmó que la película estaba cancelada.

Finalmente en Febrero de 2011, se dio a conocer que Activision canceló la película para dedicar ese dinero a la creación de su nuevo juego: Skylanders: Spyro's Adventure, que equivale al segundo reinicio de la saga.




Puntuación de la Saga según la crítica

Para tener una visión más global de Spyro, a continuación podéis ver las puntuaciones que la crítica (revistas (C) y fans (F)) han dado a cada juego de las 2 sagas (en escala de 10):

8.66 - (C) - Spyro the Dragon
8.65 - (C) - Spyro 2: Ripto's Rage!
9.06 - (C) - Spyro: Year of the Dragon
9.10 - (F) - Spyro: Year of the Dragon
5.13 - (C) - Spyro: Enter the Dragonfly
5.20 - (F) - Spyro: Enter the Dragonfly
6.49 - (C) - Spyro: A Hero's Tail
6.20 - (F) - Spyro: A Hero's Tail
5.36 - (C) - Spyro: Shadow Legacy
5.00 - (F) - Spyro: Shadow Legacy
6.78 - (C) - La Leyenda de Spyro: Un Nuevo Comienzo
6.66 - (F) - La Leyenda de Spyro: Un Nuevo Comienzo
5.90 - (C) - La Leyenda de Spyro: La Noche Eterna
5.66 - (F) - La Leyenda de Spyro: La Noche Eterna
6.15 - (C) - La Leyenda de Spyro: La Fuerza del Dragón
6.16 - (F) - La Leyenda de Spyro: La Fuerza del Dragón

Y con esto cerramos la saga del más famoso dragón dorado. Próximamente una nueva saga!

Go.

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25 julio 2011

Análisis: The Legend of Razi (PC)



The Legend Of Razi: Sick In Loba es un nuevo RPG hecho con el motor RPG Maker por Go Productions. Este juego no innova en nada, pero destaca por sus altas dosis de humor.
Seguid leyendo para descubrir un poco más del juego previo al III King of Games Tournament.

Historia

El juego cuenta la historia de Razi, un joven héroe. Razi será invitado a una de sus grandes aficiones, las justas medievales. Lo que no sabe nuestro héroe es que le será regalada una entrada de Children of Vodon, su grupo favorito, para su concierto que justamente coincide con el evento del medievo.



Así pues Razi tendrá que elegir que hacer. Irá al concierto? Irá después a las justas? Toda una incógnita!

Jugabilidad

El juego adopta la jugabilidad de los RPG clásicos de SNES, con batallas por turnos. Aún así en el juego habrán pocas luchas, por lo que los diálogos y la resolución de puzzles serán importantes.



Otro de los detalles importantes es que Razi no tiene objetos para equipar, así que irá durante toda la aventura con el chaleco que eligió para uno de sus días mas importantes.

Calidad Gráfica

Este juego, pese a estar creado en 2011, no llega al nivel gráfico del último Final Fantasy (el XIII), aunque si nos ponemos a decir la verdad, resulta mucho más entretenido.



Digamos que este juego, visualmente hablando es mejor que Megaman II y peor que Final Fantasy VII.

Música/Sonidos

Sin lugar a dudas es su punto más fuerte. The Legend of Razi: Sick In Loba ha contratado al popular compositor el Sr. Midi. Gracias a su fuente de inspiración, todos aquellos medianamente conocedores del mundo del Heavy Metal podréis disfrutar de una gran banda sonora.



Idiomas

El juego está íntegro en español con alguna charnegada que le da el toque de humor necesario.



Conclusión
Un grandísimo juego para disfrutar lo que os dure, entre 10 y 25 minutos. Sinceramente la calidad precio es infinita, ya que al precio de 0€ podréis echaros unas risas, que más necesitáis?

Descarga

Para descargar y disfrutar el juego, pulsad el siguiente enlace:

http://www.megaupload.com/?d=OA7LAW4P

Go.

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21 julio 2011

Here Come New Games (XVII)

Ya es jueves por fin! Ya sabéis, cuando os dicen estás en medio como el jueves, lo que en realidad quieren decir es: Estás ahí delante para leer un rato el Here Come New Games.

Lo se, mi teoría es absurda, pero más absurda es la televisión en este país y bien que os la tragáis, cabrones.

En definitiva, lo que quiero decir con todo esto es simple y llanamente que tenemos otra edición más de Here Come New Games para darlo todo y ya van 17.

PD: A ver si alguno se anima y escribe posts por aquí...o lo tiene que hacer uno todo solo?!?!?!

-Lost Odyssey (Xbox 360)

Sencillamente sin palabras. Para mi, el mejor RPG por turnos de esta generación. Lo tiene todo, un buen sistema de habilidades, una gran historia, grandes villanos...100% recomendado.




-Dead Rising (Xbox 360)

La verdad es que este juego me ha sorprendido. Evidentemente se de que iba, y su método de juego, pero al jugarlo, es tan fácil y la sensación de masacre es tan grande que no pude parar de jugar (hasta que puse el lost odyssey).




-Pilotwings (Super Nintendo)

Juegazo de aviones para la Super Nintendo. Sin duda un referente en lo que simulación de aviones se refiere. Un gran bombazo en la época que puede aburrir a los amantes de la adrenalina.




-Extreme G (Nintendo 64)

Juego de motos. Pero no motos normales. Motazas! ir en una moto a 600km/h es lo normal. Circuitos con curvas, grandes velocidades y un control que recuerda a Wipeout. Muy grande.




-Carmageddon 64 (Nintendo 64)

Quien no conoce Carmageddon? Cuando era mas joven fue la sensación (incluso salia en el telediario) debido al revuelo que causó al puntuar cuando matabas a gente. En algunas versiones cambiaron las personas por aliens y vacas, pero no le quita la magia, desde luego.




-Too Human (Xbox 360)

Juego de acción exclusivo para Xbox 360. Sinceramente no lo he probado mucho, pero sin duda es mejor en cooperativo.

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13 julio 2011

Sagas: Spyro The Dragon [Parte I - 1998/2005]

Después de la saga de Sonic en 5 partes, he estado pensando que saga sería la siguiente. Como he recibido una petición para la sección Sagas, he decidido que la siguiente saga a analizar sea...



Bien es cierto que Spyro, estos últimos años se ha vuelto un poco más enfocado a un público infantil, pero no nos engañemos, cuando nosotros jugábamos de pequeños también lo era y (por lo menos a mi) me encantaba.

Salvando esas diferencias, Spyro ha sido un referente en los títulos de plataformas en 3D y forma junto a Crash, Croc y Gex la base de plataformas 3D a finales de los 90 en Playstation.

10 Septiembre 1998 - Spyro the Dragon (Playstation)

Primer juego de la saga Spyro the Dragon y por lo tanto, primer juego de la saga original. Este juego es el más famoso de todos por la novedad que supuso en la época.

El juego comienza con los dragones que viven felices en sus respectivos reinos dentro del Reino de Dragones. Como no se puede hacer un juego en el que todo transcurra con normalidad, aparece Gnasty Gnorc para hechizarlos a todos. Gnasty lanza un hechizo en todo el Reino que convierte a los dragones en estatuas de cristal y a las gemas en monstruos. Por suerte, Spyro, al ser un dragón pequeño, se salva del hechizo y coge como misión el devolver la paz al Reino rescatando a los dragones y recuperando las gemas para finalmente derrotar a Gnasty.

El juego se divide en varios reinos los cuales incluyen portales. Deberemos viajar de portal en portal para recuperar gemas, rescatar dragones y conseguir huevos de dragón. Lo que usaremos para llevar a cabo la misión de Spyro será el salto y planeo de Spyro para pasar de plataforma en plataforma, la llamarada y el embiste para derrotar a nuestros enemigos y recuperar las gemas.

Como anécdota, si conseguíamos derrotar a Gnasty Gnorc con el 100% del juego completado, nos dejaban una misión extra en la cual podremos ver un final alternativo.




31 Octubre 1999 - Spyro 2: Ripto's Rage! (Playstation)

Segundo juego correspondiente a la saga original y continuación de Spyro the Dragon.

Los hechos se narran 1 año después de la derrota de Gnasty Gnorc. El Reino de los Dragones está inmerso en una intensa lluvia que parece que no termina. Spyro decide tomarse unas vacaciones pero por error termina en Avalar. Aquí conoce la tiranía de Ripto que intenta esclavizar a todo el planeta. Los habitantes piden ayuda a Spyro, que deberá luchar contra Ripto. Para ello, Spyro deberá viajar por las 3 zonas de Avalar para finalmente poner punto y final a Ripto...o eso creo.

La jugabilidad es muy parecida a la primera parte pero con algunas mejoras. Ahora Spyro puede planear más para conseguir llegar a más distancia. Además podremos comprar mejoras para él, como por ejemplo nadar, escalar o dar cabezazos.

Como anécdota, la mayoria de copias de Spyro 2 tenía la demo de Crash Team Racing, hecho completamente lógico ya que Sony distribuía ambas sagas.




23 Octubre 2000 - Spyro: El año del Dragón (Playstation)

Tercer juego de la saga original siguiendo la historia de Spyro 2: Ripto's Rage!.

En esta ocasión el juego empieza con los dragones celebrando el año del dragón. En plena celebración se cuela en el reino Blanca, una liebre que cuela en el mundo a los Rhynocs y roba los huevos de dinosaurio. Para evitar tal desgracia, Spyro debe viajar a los Reinos Olvidados para recuperar los huevos y derrotar a Blanca. Después nos daremos cuenta de que el verdadero enemigo es otro, al cual deberemos derrotar.

En cuanto a la jugabilidad es bastante similar a los anteriores, teniendo Spyro todas las habilidades de Spyro 2 desde el inicio (lógico, ya que se supone que las ha conseguido). La diferencia de este con respecto a los otros es que podremos controlar otras criaturas a lo largo del juego, no solo a Spyro. Además incluye minijuegos nuevos como monopatín, boxeo y carreras.

Como anécdota, el juego fue sacado en el año 2000, justo el año del dragón en China. Se puede ver al principio del juego celebrando el año del dragón.




29 Octubre 2001 - Spyro: Season of Ice (Game Boy Advance)

Primer juego de la saga que no sale en Playstation y que no es desarrollado por Insomniac. Este juego no sigue ninguna saga, únicamente narra una historia.

La historia narra a Spyro y Bianca (con sus respectivas hadas) de vacaciones. Cuando se dan cuenta les están pidiendo ayuda para detener a Grendor que planea secuestrar a todas las hadas. Spyro se pone en marcha para hacer fracasar sus planes.

En cuanto a la jugabilidad es similar a los 3 anteriores juegos de Spyro, pero con una diferencia, son en 2D. La capacidad de la Game Boy Advance permitió hacer un colorido y entretenido juego, pero que decepciona un poco a los fans de Spyro en 3D.




25 Septiembre 2002 - Spyro 2: Season of Flame(Game Boy Advance)

Quinto juego en la saga de Spyro y secuela directa de Spyro: Season of Ice.

La historia continua cuando Spyro vuelve al Reino de los Dragones. Cuando llega se da cuenta de que los Rhynocs han invadido el Reino. Spyro se da cuenta de que ningún dragón puede echar fuego debido a que los Rhynocs han capturado a todas las hadas. Sin estas hadas, los dragones únicamente pueden echar escarcha. Spyro se embarca en otra aventura intentando detener a los Rhynocs.

La jugabilidad es parecida al juego anterior, con la diferencia de que el fuego de Spyro ahora es hielo. También ganó más puntos en crítica ya que mejoraba el control del dragón con respecto a la primera parte, que era más tosco.




3 Noviembre 2002 - Spyro: Enter the Dragonfly (Playstation 2, Game Cube)

Cuarto juego de la saga original de Spyro y continuación directa de Spyro: El año del Dragón. Primer juego en salir en una consola de sobremesa de Nintendo.

La historia comienza con la celebración en la cual los jovenes dragones reciben un hada que les proteja. En plena celebración aparece Ripto y por error, envía a las hadas por todo el Reino. Spyro se dispone a buscarlas para completar la celebración. Finalmente deberá enfrentarse con Ripto por la recuperación de las hadas.

La jugabilidad es similar a los 3 juegos de Playstation pero esta vez el sello no era de Insomniac y se notaba. Según la crítica, el juego, con respecto a los anteriores, tenía grandes tiempos de carga, el diseño de los niveles era confuso, música repetitiva, mal doblaje, problemas de sonido, cuelgues en ciertos momentos, mal control, etc...
Quizá el peor Spyro.

Como anécdota, los creadores pensaron en poner como malo a Gnasty Gnorc aliándose con Ripto. Al final se rechazó.




27 Octubre 2003 - Spyro: Adventure (Game Boy Advance)

Tercer juego exclusivo para Game Boy Advance. En este caso no sigue ningún juego, es completamente independiente.

La historia cuenta a Spyro y el profesor que accidentalmente provocan un problema en el espacio entre el reino de los dragones y los Rhynocs. Los Rhynocs a través de este portal entran al reino de los dragones. Spyro tiene que ayudar al profesor a echar a los Rhynocs, comandados por Ripto y cerrar el agujero.

En este juego, además de la jugabilidad de anteriores juegos en Game Boy Advance, incluye elementos de RPG, por lo que le dan una profundidad más al juego. Elementos como quests y un nuevo inventario, son suficientes para darle otro aire al juego.




3 Junio 2004 - Spyro Fusion (Game Boy Advance)

Cuarto y último juego en Game Boy Advance.

Este juego es raro en el sentido que mezclan 2 universos distintos. Ripto y Neo Cortex (rival de Crash Bandicoot) se unen y deciden luchar contra Spyro y Crash. Spyro y Crash tendrán que unir fuerzas contra estos 2 y todos sus súbditos. El juego se basa mucho en minijuegos, lo que también cambia lo normal en Spyro.

Lo bueno de este juego es que tendremos la posibilidad de visitar ambos mundos, lo que le da un soplo de aire fresco al juego.




3 Noviembre 2004 - Spyro: A Hero's Tail (Playstation 2, Game Cube, Xbox)

Quinto juego de la saga original de Spyro.

El juego narra a Red, un dragón que ha puesto unas gemas oscuras en el reino de los Dragones. Estas piedras merman el poder de los dragones lo que, gracias a la ayuda de Gnasty Gnorc, invade el reino con los gnorcs. Así pues Spyro tendrá que ir derrotando a enemigos para destruir las gemas oscuras en todos los reinos. Al final una lucha entre Spyro y un Red gigante con una dura batalla.

La jugabilidad es similar a los anteriores con algunas diferencias. La base del juego no serán las gemas, ya que no es necesario completarlo al 100% para continuar la historia. Además Spyro tiene doble salto y diversos tipos de "soplido".




18 Octubre 2005 - Spyro: Shadow Legacy (Nintendo DS)

Sexto y último juego de la saga original. La historia continúa lo narrado en Spyro: A Hero's Tail.

La historia narra de nuevo las vacaciones de Spyro. Esta vez una tormenta oscura encierra a los habitantes del reino de los dragones, los reinos olvidados y Avalar en otra dimensión conocida como Reino oscuro. Esto ha sido obra de Red, así que Spyro nuevamente tendrá que poner rumbo hacia Red para derrotarlo por fin.

La jugabilidad cambia bastante al ser Nintendo DS. El juego se puede considerar como un Action RPG, ya que Spyro conseguirá puntos de experiencia por cada enemigo derrotado, subirá de nivel y aprenderá nuevos ataques.



Y con esto termina la primera parte de la saga de Spyro The Dragon, la semana que viene la 2ª!

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07 julio 2011

Here Come New Games (XVI)

Hoy no es un dia cualquiera, hoy es...

Jueves, 7 de Julio de 2011

Así que para no romper la tradición que empezaron los Borgia, hoy os presento una nueva edición de vuestra sección favorita (y la de Julio César), Here Come New Games!

Lo de hoy será rápido, directo y en toda la boca. 1 consola y 37 juegos (evidentemente, no voy a comentarlos, solo a nombrarlos con su respectivo link a Wikipedia).

Ahí vamos!

-Xbox 360


Pues si, ya tengo una Xbox 360, así que el sector que me odiaba por solo tener una PS3 ya me traga y espero que lean mi blog. Que decir de esta consola que no se haya dicho ya? Pues que en mi casa solo van a entrar juegos exclusivos (excepto los que ya tengo, claro).

Junto con esta consola han llegado 37 juegos en un pack, me dispongo a comentaroslos con su respectivo link a Wikipedia y a Youtube, para que cada uno los disfrute en la página de otro:

Armored Core 4

Wikipedia - Youtube

Assassin's Creed

Wikipedia - Youtube

Beautiful Katamari

Wikipedia - Youtube

Bioshock

Wikipedia - Youtube

Bully Scholarship Edition

Wikipedia - Youtube

Burnout Paradise

Wikipedia - Youtube

Call Of Duty 4: Modern Warfare

Wikipedia - Youtube

Call Of Duty: World At War

Wikipedia - Youtube

Call Of Duty: Modern Warfare 2

Wikipedia - Youtube

Chromehounds

Wikipedia - Youtube

Command & Conquer 3: Tiberian Wars

Wikipedia - Youtube

Dead Or Alive 4

Wikipedia - Youtube

Dead Or Alive Xtreme 2

Wikipedia - Youtube

Dead Space

Wikipedia - Youtube

Dynasty Warriors 5: Empires

Wikipedia - Youtube

El Padrino

Wikipedia - Youtube

Enchanted Arms

Wikipedia - Youtube

Eternal Sonata

Wikipedia - Youtube

Fable II

Wikipedia - Youtube

Fallout 3

Wikipedia - Youtube

Gears Of War

Wikipedia - Youtube

Gears Of War II

Wikipedia - Youtube

Grand Theft Auto IV

Wikipedia - Youtube

Guitar Hero II

Wikipedia - Youtube

Guitar Hero World Tour

Wikipedia - Youtube

Halo 3

Wikipedia - Youtube

Kameo: Elements of Power

Wikipedia - Youtube

Lost Planet

Wikipedia - Youtube

Marvel Ultimate Alliance

Wikipedia - Youtube

Mass Effect

Wikipedia - Youtube

Need For Speed Carbono

Wikipedia - Youtube

Ninety Nine Nights II

Wikipedia - Youtube

Project Sylpheed

Wikipedia - Youtube

Prototype

Wikipedia - Youtube

SoulCalibur IV

Wikipedia - Youtube

Stranglehold

Wikipedia - Youtube

Xbox Live Arcade Compilation

Wikipedia - Youtube

Y con esto a la cama, que ya es hora!

Go.

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06 julio 2011

Sagas: Sonic The Hedgehog [Parte V - 2007/2010]

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Han pasado casi 2 meses y pico desde que la sección Sagas se inaugurara. Mucho tiempo dándole al jaco comentando todos y cada uno de los juegos (nada más y nada menos que 52 con esta última edición).

Así pues, sin más dilación vamos a ver y comentar esta nuestra última edición (y totalmente injugable buenísima) de...



6 Noviembre 2007 - Sonic & Mario en los Juegos Olímpicos (Wii, Nintendo DS)

Primer juego en el que Sonic y Mario comparten portada. Recuerdo la primera vez que vi esto, aluciné bastante. Ahí se nota la evolución de Sega, creó Sonic para hacer frente a Mario, lo consiguió y ahora se junta con él en un juego de olimpiadas...totalmente absurdo.

Aprovechando el tirón de las olimpiadas de Pekín 2008, Mario y Sonic se enfrentan en 24 eventos en Wii y Nintendo DS. En Wii los eventos destacan por la utilización del sensor de movimiento, y en Nintendo DS de la pantalla táctil.

Sin mucho más que añadir, el juego consiguió una critica aceptable por ser algo nunca visto en estos 2 personajes y además juntos, no por la novedad que es prácticamente nula.




13 Noviembre 2007 - Sonic Rivals 2 (Playstation Portable)

Secuela directa de Sonic Rivals publicado también en PSP un año antes. El modo de juego es similar al del primer juego, por lo que no aporta muchas novedades.

Las únicas novedades son un nuevo modo multijugador, en el cual podremos competir en 6 eventos incluido la carrera y el modo Time Attack.

En cuanto al modo historia, hay 4 diferentes coincidiendo con los 4 equipos del juego:
-Sonic y Tails
-Shadow y Metal Sonic
-Silver y Espio
-Knuckles y Rouge

La forma de este modo historia es similar a la primera, siendo 3 pantallas y un jefe por nivel.




08 Enero 2008 - Sonic Riders: Zero Gravity (Wii, Playstation 2)

Secuela de Sonic Riders, y otro juego de carreras de Sonic. La historia continúa la del primer juego con los Babylon Rogues. Así pues en el modo historia tendremos que elegir entre los Babylon Rogues y el Team Sonic que empezarán la historia separada para terminar de forma conjunta, disputando un torneo de carreras para conseguir un artefacto capaz de controlar la gravedad.

En cuanto a la jugabilidad, coge los aerodeslizadores de la primera parte, pero con varias cosas nuevas. Como su nombre indica, el juego nos propone una nueva adaptación a las carreras, la gravedad. Esta gravedad la iremos consiguiendo durante la carrera y con ella podremos putear al rival, abrir nuevos caminos o usar turbo.

También disponemos de un sistema de mejora para el motor, lo que nos hará cada vez mas poderosos en la pista.




25 Septiembre 2008 - Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood (Nintendo DS)

Este es, sin duda, el proyecto más esperanzador de Sonic en los últimos años, lástima que la historia no llega al nivel para el estilo de juego.
La hermandad oscura, es un RPG al más puro estilo Final Fantasy (combate por turnos más exploración de mapas y cuevas), desarrollado por una de las empresas más laureadas en los últimos años en el ámbito de RPG, Bioware (Mass Effect, Dragon Age...).

La historia empieza con la presunta muerte del Dr. Robotnik. En las vacaciones de Sonic se entera de que han raptado a Knuckles y han robado las esmeraldas del caos. Ante este hecho estremecedor, deciden ponerse en marcha Amy, Tails y Sonic. Por el camino serán ayudados por mas personajes de la saga.

Como opinión personal, el juego está muy bien pensado, lástima que el control de Sonic en el mapamundi no es el mejor y la tendencia infantil del juego hace que la historia pierda un poco de gracia.




18 Noviembre 2008 - Sonic Unleashed (Playstation 3, Xbox 360, Wii, Playstation 2)

Un nuevo (y criticable) juego del erizo azul de la mano de Sega. En Sonic Unleashed, podremos ver un buen encaramiento con niveles como los de toda la vida.
Sin embargo (siempre hay un pero), al caer la noche, Sonic the Hedgehog se transforma en Sonic the Werehog y la forma de jugar cambia. Sonic se transforma en una máquina de matar y los saltos se transforman en guantazos (mentira, pega con las garras). Así pues Sega sigue con la estética de la acción en lugar del plataformeo que le ha dado tanto éxito, aunque aquí también haya, de día.

En cuanto a la historia, empieza con el Dr. Robotnik y Sonic en el espacio. Dr. Robotnik utiliza las esmeraldas del caos para despertar a un nuevo enemigo, Dark Gaia. También las esmeraldas del caos rompen el planeta en trozos y crea un doble efecto, creando Light Gaia y la forma oscura de Sonic, el Werehog.

Así pues Sonic deberá reestablecer el planeta y vencer a Dark Gaia utilizando sus poderes de noche y su rapidez de día.




3 Marzo 2009 - Sonic y el Caballero Negro (Wii)

El segundo juego de Sonic ambientado en cuentos reales. Despues de Sonic and the Secret Rings, llega este juego ambientado en el mundo del Rey Arturo, Excalibur, el mago Merlín y toda esa chusma gente.

La forma de juego (por suerte) ha cambiado desde el primero título. Recordamos que era un Sonic on-rails (sigue una carretera, esquiva y coge anillos). Ahora el modo de juego se asemeja mas a Sonic Unleashed que aunque no era para tirar cohetes, no estaba del todo mal.

Así pues, tendremos 2 modos de jugar, el estilo de plataformas comentado en Sonic Unleashed (de día) y el modo de lucha de espada. En este último modo, usaremos el control remoto de Wii como espada y tendremos que vencer a nuestros enemigos.

Como anécdota, al ser la historia del rey arturo, los caballeros de la mesa redonda tendrán cierta similitud con Shadow, Knuckles y Blaze.




13 Octubre 2009 - Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Invierno (Wii, Nintendo DS)

Esta claro que los juegos de deportes de Mario venden, si le incluyes a Sonic y unos juegos olímpicos venden más. Y si le añades a Sonic y unos juegos olímpicos de invierno, deberá vender de la ostia. Eso seguramente pensaron todos los directivos de Nintendo y Sega.

Pues bien, este es el 2º juego en el que comparten juego Mario y Sonic (tercero si contamos el cameo de Sonic en Super Smash Bros. Brawl). El juego solo tiene una diferencia con respecto al anteriormente nombrado Mario & Sonic en los juegos olímpicos, que han cambiado los 100m lisos por el slalom, el salto de longitud por el snowboard, etc...

Así pues, creo que no hace falta comentar nada más, solo apto para hecharse unas risas con algunos amigos, y no con todos.




23 Febrero 2010 - Sonic & Sega All-Stars Racing (Playstation 3, Xbox 360, Wii, Nintendo DS)

Otro juego de carreras en la saga de Sonic y ya son unos cuantos.

Esta vez parece que han dejado de lado los aerodeslizadores y las velocidades, para sentar a los protagonistas en una versión mas Mario Kart. Podremos conducir coches, motos y lanchas (depende el circuito, deberemos escoger uno u otro vehículo).

Como en este tipo de juegos, la historia es nula, está más enfocado a la acción y a ganar carreras y, por consiguiente, los torneos.

En este nuevo juego, al añadirle la coletilla "Sega" ya se supone que saldrán personajes de distintos juegos de Sega, así pues podremos ver personajes de juegos tan distintos como Super Monkey Ball, Samba de Amigo, Space Channel 5, Jet Set Radio, Shenmue, Crazy Taxi, Alex Kidd, Virtua Fighter, etc...




07 Octubre 2010 - Sonic The Hedgehog 4 (Playstation 3, Xbox 360, Wii)

Lo que demandaban los fans desde hace tiempo por fin empieza a cambiar la idea de Sega con el erizo. Con este Sonic The Hedgehog 4, Sonic vuelve a las andadas de los años 90 donde se hizo famoso por su velocidad, saltos y jefes finales.

Sinceramente el juego no está a la altura de los primeros, pero es un buen paso adelante y además, la versión en 1080p se ve genial.

La historia es una continuación directa de Sonic & Knuckles. Sonic después de vencer al Dr. Robotnik y al Death Egg, vuelve a casa. Pensando que el doctor está muerto sale a explorar nuevas zonas. Aquí es cuando encuentra que el Dr. Robotnik no estaba muerto, estaba de parranda sino que sobrevivió al accidente. Sonic deberá perseguirlo hasta derrotarlo de nuevo.

Este juego es solo el primer episodio, desde Sega aseguran que habrán más episodios.




04 Noviembre 2010 - Sonic Free Riders (Xbox 360)

Primer juego de Sonic exclusivo para una consola de Microsoft. Suena raro, pero cuando ves que es exclusivo para Kinect, la cosa cambia. Es el último juego de carreras de Sonic.

Como ya he comentado, el juego es paa Kinect, por lo que no utilizaremos ningún mando en este juego, deberemos inclinar nuestro cuerpo para girar y realizar patadas para coger más impulso. Los que me conocéis ya sabéis que me parece una basura, pero bueno, será por gustos...

La historia narra al Dr. Robotnik que organiza un torneo ofreciendo premios. 4 equipos de los héroes y villanos se presentan para participar. Lo que no saben es que su verdadero motivo es coger datos para programar sus robots.




11 Noviembre 2010 - Sonic Colors (Wii, Nintendo DS)

Último juego publicado de Sonic hasta la fecha. Este juego ha recibido una critica muy buena, especialmente por sus gráficos, la música y la presentación del juego. Lamentablemente, a un jugador como yo, no vale, ya que lo más criticado es lo que mas valoro, buen control y buen diseño de niveles.

El juego es en 3D y la verdad es que se ve muy bien en ambas versiones, el problema es el comentado en el parrafo anterior.

En cuanto a la historia, el Dr. Robotnik ha construido un parque enorme. Sonic y Tails sospechan y se dan cuenta que ha secuestrado a unas criaturas llamadas Wisps.
Ambos tendrán que salvarlos y volver a derrotar (de momento) por última vez al Dr. Robotnik.



Y así acaba una Saga que empezó fuerte y se enturbió al final. Y vosotros que opináis?

La próxima semana empezaremos con otra Saga... o no.

Go.

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04 julio 2011

Gamelab 2011: Zona de Exposición

La pasada semana se celebró en barcelona el Gamelab 2011 los días 29 y 30 de Junio y el 1 de Julio. I'm a game (oséase yo) estubo allí en la zona de exposición para contaros en primera persona lo que ofrecía Gamelab al usuario de calle.


Gamelab es la primera feria realizada en España fundada por un profesor de la Universidad de Oviedo. Desde entonces, año 2004, ha acogido 6 ediciones en Asturias. En la que nos centramos, la séptima edición, se traslada a Barcelona para llegar a mas gente.


Durante estos 3 dias, los nombres más sonados han sido Hideo Kojima (Metal Gear, Zone Of The Enders...), galardonado con un premio por su carrera, Cliff Bleszinski (Gears of War) y Peter Molyneux (Black & White, Fable). Junto a ellos 3 han estado multitud de empresarios de escala nacional donde Gamelab ha supuesto una oportunidad para escuchar las últimas novedades del panorama español.


En cuanto a la persona que pasaba por ahí y quería entrar, el panoraba se centraba en la presentación de las últimas novedades así como la exposición de los que están por llegar. La zona de exposición se dividía básicamente en 4 zonas.

-Zona Sony

Lo más impactante de la zona Sony era un jeep medio enterrado en la arena del desierto para promocionar la nueva aventura de Nathan Drake, Uncharted 3. Un despliegue impactante junto a el último trailer del juego para abrir boca a un juego que promete ser el más grande del catálogo exclusivo de PS3.


Para los que tenían ganas de jugar tenian diversas oportunidades de hacerlo. En la parte sur encontrabamos varias PS3 con Infamous 2 y Little Big Planet 2. A su derecha encontrabamos la zona PSP, con Little Big Planet y unos pupitres amarillos simulando una escuela, para promocionar el videojuego de Cars 2.


En la parte norte, y para finalizar, teníamos la sección Playstation Move. Podíamos disfrutar de Killzone 3 con Move (y su periférico de pistola) y de Let's Dance (sobra decir lo que opino de estos juegos).

-Zona Nintendo

En el centro de la sala nos encontrabamos un stand muy grande con un objeto que brillaba en el centro. Siendo Nintendo, no podía ser otra cosa que la Master Sword de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Con esta promoción ponían todos sus esfuerzos en potenciar la salida al mercado del remake en 3D del clásico juegazo de Nintendo 64.

También encontrabamos bastantes 3DS con la demo del juego en todas ellas. Cabe destacar que a mí me costó mucho encontrar el 3D perfecto, ya que la luz en el exterior, si brilla en la pantalla nos costará encontrarlo. Una vez hecho, el juego esta muy logrado y sin duda supera a la versión de Nintendo 64.

Al lado habían 2 Wii promocionando Soccer Up!, un juego de futbol para WiiWare. Cabe destacar que la escasa promoción de Wii es un síntoma de que ya la empiezan a dejar de lado, teniendo como objetivo, la preparación de Wii U.

-Zona Microsoft

Cruzando la zona de Nintendo encontramos la zona de Microsoft. Lo que destaca aquí son 10 Xbox 360 con la demo multijugador de Gears of War 3 para probar el juego en red local. Cabe destacar la figura de Marcus y de un locust en la parte superior. Buen detalle el de Epic Games al regalar camisetas de Gears of War 3 a todo aquel que probara el juego.


Detras de este grandioso stand teníamos la zona de Kinect. Podíamos probar Virtua Tennis 4 (que raro se me hace jugar sin mando usando la mano de raqueta, ni que fuera la pelota vasca...) y Dance Central (ya sabéis lo que opino).

-Zona Desarrolladores

El resto de zona estaba dedicada a pequeñas empresas y desarrolladores para que se dedicaran a sus negocios. Nuevos proyectos de juegos, panfletos publicitarios, venta de libros y demás actividades más encaradas al negocio y a informar.


Destaco con mucho entusiasmo los carteles que había en la zona ya que combinan lo retro con lo nuevo de una manera exquisita. También a destacar los carteles de Gears of War ambientados en Barcelona.


Como valoración general, estubo bien debido a que es una buena manera de ponerte al día en 1 hora de todo lo que sucede. Como punto negativo, que todo lo que enseñaron lo puedes disfrutar en tu casa, ya que todas las demos eran de juegos ya en el mercado. Aún así, el jeep, la Master Sword y Marcus Fénix valen la pena.

Y hasta aquí llega mi resumen acerca del Gamelab 2011. El año que viene estaremos otra vez para comentar las opiniones.

Go.

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